ネタ&プチ検証プレイです、時間停止無しの低速、難易度は元帥(初期難易度調整あり)で滅亡覚悟で即終了。
没落した古代文明とマローダーと銀河の危機勢力無し
今回は少しネタプレイです、放浪箱舟国で採掘だけで中継基地を一切建造しないでやります。
マルチプレイも想定したいので時間停止無しですでも下手なので低速です、それでも中盤まで持つか不明。
以下ネタバレ注意。
ゲームレビュー メモ サードパーティ作品MOD紹介 プレイ日記
ネタ&プチ検証プレイです、時間停止無しの低速、難易度は元帥(初期難易度調整あり)で滅亡覚悟で即終了。
没落した古代文明とマローダーと銀河の危機勢力無し
今回は少しネタプレイです、放浪箱舟国で採掘だけで中継基地を一切建造しないでやります。
マルチプレイも想定したいので時間停止無しですでも下手なので低速です、それでも中盤まで持つか不明。
以下ネタバレ注意。
前回時間停止無しの不正(テキスト表示で停止した時に建築などを操作する)を正して進行中。
強敵3国と同盟軍がいる状態で自国連合軍と衝突する銀河大戦となっている、一方の敵の進行が放置状態になっており経済状態は発展しているが交易路が攻撃されて横ばいの状態だ。
早めに片方の敵を撃破したい所だが経済破綻するまでに間に合うのか?。
以前艦隊規模縮小について触れましたが、繰り返し研究で指揮上限と規模上げやすくなったので前バージョンよりは大規模艦隊にしやすくなってますね。NPC国が艦隊作らないのは未だに続いているのでプレイヤーと危機勢力が一強になる状態はよけいに強く感じてしまう、軽緑化目的でやってるんだとすると悪手でしかない、軽量化するにしても戦艦やタイタンくらいは建造するとかすればいいのに。一番重かった時代のバージョンでもコルベットやフリゲート大量に作らなければそこまでゲーム負荷は気にならなかったので極端すぎる対策。
以下ネタバレ注意。
時間停止は低速ですがそれでも操作が大変でかなり雑プレイなので今後到来する危機勢力に勝てるか怪しい状態、それでもスコアは通常国では2位~3位だったりする、逆に言えば今回もNPC国は危機勢力に脆弱で頼りない状態と言える。
経済力ばかり優先してられないので軍事力も強化すべきだが合金の生産がなかなか上げられない状況となっている。
以下ネタバレ注意
DLCの Stellaris: Nomads がリリースされたのでさっそくプレイです。
↓スチーム販売ページ 音量注意
今回は5種類の別々のDLCを別々の時期にリリースするDLCセットまとめて予約販売するという独特な方式となっている。
↓スチーム販売ページ、音量注意。
https://store.steampowered.com/app/281990/Stellaris/
超大型DLCセット Stellaris: Season 10(個別売りもあるよ)お値段なんと 6930円 !!!!
個別DLC 「Nomads」 「Scenario Pack 1」「Scenario Pack 2」 「Vipra the Vapor Species Portrait」 「Willpower」
・以下個人的な意見感想など。