2026年7月9日木曜日

#04【Stellaris】v4.4.3放浪国、難易度大佐で生き残れるか(時間停止無し1敗)

 

Stellaris 銀河マップ
前回時間停止無しの不正(テキスト表示で停止した時に建築などを操作する)を正して進行中。

強敵3国と同盟軍がいる状態で自国連合軍と衝突する銀河大戦となっている、一方の敵の進行が放置状態になっており経済状態は発展しているが交易路が攻撃されて横ばいの状態だ。

早めに片方の敵を撃破したい所だが経済破綻するまでに間に合うのか?。

以前艦隊規模縮小について触れましたが、繰り返し研究で指揮上限と規模上げやすくなったので前バージョンよりは大規模艦隊にしやすくなってますね。NPC国が艦隊作らないのは未だに続いているのでプレイヤーと危機勢力が一強になる状態はよけいに強く感じてしまう、軽緑化目的でやってるんだとすると悪手でしかない、軽量化するにしても戦艦やタイタンくらいは建造するとかすればいいのに。一番重かった時代のバージョンでもコルベットやフリゲート大量に作らなければそこまでゲーム負荷は気にならなかったので極端すぎる対策。

以下ネタバレ注意。

2026年7月3日金曜日

#03【Stellaris】v4.4.3放浪国、難易度大佐で時間停止無しで生き残れるか


Stellaris_DLC_Nomads_箱舟3種

大ハーン勢力は分裂し通常国になった、戦争は終結し経済発展ラッシュに突入している。


以下ネタバレ注意

2026年6月29日月曜日

#02【Stellaris】v4.4.3放浪国、難易度大佐で時間停止無しで生き残れるか

 時間停止は低速ですがそれでも操作が大変でかなり雑プレイなので今後到来する危機勢力に勝てるか怪しい状態、それでもスコアは通常国では2位~3位だったりする、逆に言えば今回もNPC国は危機勢力に脆弱で頼りない状態と言える。

経済力ばかり優先してられないので軍事力も強化すべきだが合金の生産がなかなか上げられない状況となっている。


以下ネタバレ注意

2026年6月22日月曜日

#01【Stellaris】v4.4.3放浪国、難易度大佐で時間停止無しで生き残れるか

 DLCの Stellaris: Nomads がリリースされたのでさっそくプレイです。


↓スチーム販売ページ 音量注意


今回はテストプレイ重視なのでロールプレイはせず、ポートレートは既存の物を使用。
ただし、ポートレートが一つしか無い様なので別勢力も登場しないとNPCの動きも見れないので自作ポートレートを強制登場に設定する、
以前から登場しにくかったウエルダネスのポートレートも強制登場。
MOD無し。
難易度大佐。
時間停止無し(低速、初めてのテキスト読むときは停止する)
交易協定で物資送りつけごり押し友好度アップは縛り。

と言う事でネタバレ&雑プレイ注意です。

2026年6月7日日曜日

#04【Stellaris】Infernals種族v4.3で難易度大佐で生き残る

 銀河の脅威はLゲートのみとなったが、大国が自分含めて2国しかない状態で今後も安心はできないので、経済発展を続けている。

2026年5月12日火曜日

【Stellaris】新DLCの予約を配信開始した意見など。

 今回は5種類の別々のDLCを別々の時期にリリースするDLCセットまとめて予約販売するという独特な方式となっている。

 ↓スチーム販売ページ、音量注意。

 https://store.steampowered.com/app/281990/Stellaris/

 超大型DLCセット Stellaris: Season 10(個別売りもあるよ)お値段なんと 6930円 !!!!

 個別DLC 「Nomads」 「Scenario Pack 1」「Scenario Pack 2」  「Vipra the Vapor Species Portrait」 「Willpower」


・以下個人的な意見感想など。

2026年5月1日金曜日

#03【Stellaris】Infernals種族v4.3で難易度大佐で生き残る

 

銀河の危機が続々と登場する状況で銀河全体の国家は衰退し破滅に向かっている、そのなか自国はギリギリの状態で領土縮小を食い止め銀河帝国を結成し巻き返しているが更なる危機が迫っている。

以下ネタバレ注意。