2026年7月20日月曜日

【Stellaris】ちょいバランスの話とグリッチ見つけた話v4.4.6

 MODは無し(ランチャーからMOD無しに設定している)

ちょっと検証しただけなんですが。

なんと、ゲシュタルト、箱舟、岩石種族の組み合わせだと鉱石、食料、合金が0になって経済破綻してデバフで反乱が起きない。(経済破綻によるゲームオーバーはすべての国で無くなった模様。)

経済デバフや艦隊を解体させられたりなどのデバフも受けるが、箱舟で逃げ続けられるので国家が存続するだけのプレイなら最強なのでは?

(MOD無しですが、前バージョンでMOD無しなのにMODを入れたポートレートが出現するバグがあったので何か影響しているとかバグが完全に解消されてない可能性もあります)

あと、とんでもないグリッチも見つけました、鉱石0でもカサロイドと結晶体が無限に建造(クローン)できます、そして大量に建造予約をしておいてキャンセルするとなんと鉱石が返却される永続的に高水準に出来てしまうという事が出来てしまう、クリックの手間はあるがこれはほとんどチート状態。(全くコミュニティやSNSで調べてないんでもう報告されてるかもしれません)


鉱石0で建造できるのはバグか意図してない不具合だろう。

電力と鉱石の運用備蓄の枯渇のステージのデバフは温すぎますステージ突入時と1年ごとにPOPが5%死亡するくらいのペナルティーが無いとおかしいと感じます。
あと安定度の低下ももっと増やさないと、これでは中盤以降はよほどずさんな管理しない限り反乱しないと思います。

経済破綻によるゲームオーバーを無くしたのは良いと思います。
しかし経済破綻してリカバリーできない国がいつまでも居座るのも問題だと思います。


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