ネクロイドの精神主義は圧倒的な国力を発揮して銀河を掌握している、もはや没落した古代文明もまったく怖くない。
追記:アップデートが来ましたがMODが対応してないだろうからまだ旧バージョンのままです。
以下ネタバレ。(今回ネタバレ多め)
2539年 戦闘!
銀河上方に位置する大国”バーガリット”が宣戦布告してきた。
侵攻軍は380k こっちは3属国の艦隊に加えて一番少ない艦隊で500kなんだが、ずいぶんなめられたもんだな。
経験値稼ぎ用のお遊び艦隊で舐めプしてみる。余裕で勝ち。
おっと!敵の主力艦隊がおでましか 戦力2140k! 2艦隊で相手できる程度だが、1艦隊でこんなに配備できるんか?! コルベット1896てw 艦載機も大量なんでPCが重いわ。
喰らうものの歯艦隊これってバニラのシュラウドのパトロンで出現するやつなんかい、せっかくMODで小型艦を減らのを入れたのにちゃぶ台返しくらった気分だ。
”バーガリット”他並びに世界を喰らう物のパトロンとった国はPCの危機になるので最優先で滅亡確定ね。
ただ領土が帝国から離れてるんで帝国規模あげたくないので勢力を滅亡させたらすぐ独立させる。
今回はロールプレイルールで好戦的な方針だからいいけど友好縛りとかだと重くなり続けるから早く修正きてほしいなぁ、修正に意欲しめしたの最近らしいのでいつになるかわからんが。
こちらの戦力2670k 敵2140k で交戦。
戦況なんですが・・・ 真ん中を破壊するまでは早かったが、そこから二分裂した大量のコルベット群の右を撃破したら左に向いて反対側に向かおうとして接近されたらまた反対側向いて・・・
を繰り返す艦が多数いてかなり時間かかっている、近接武器しか積んでない艦は中央でなんもしない状態になっているし・・・・
ほとんどズィロ投射機と艦載機しか機能してない、一発の攻撃力が低いためほとんど離脱されてしまっているのも良くない状況。
時間がたったので敵が緊急離脱してしまった。
そこらじゅうの手薄な星系に300k前後の艦隊をけしかけてきたな、まだ3/1の艦隊残っているが、ここで停滞した古代文明に宣戦布告されたらまずいなぁ。
舐めプでエーテルドレイクとボイドスポーンの400kを置いていた星系に修理完了した2000kが来てしまった、増援が間に合わなかったのでセーブリロードした。
二回目は増援艦隊が間に合った。
エーテルドレイクがおとりになって左上に引き付けた状態で援護が来た
がっつり側面から食ったので前回よりがんがん破壊できてる。
やはり標的がブレブレになる配置や兵装は良くないようだ、これを見るに敵にもよるが挟み撃ち戦法はまだ有益なのかもしれない。
謎の通信が来たが、応答がないらしい、少し時間がたった頃に再び通信、しかしコンタクトは出来ない模様、通信のスペシャルプロジェクトが発生したので開始した。
といかそろそろ銀河の危機くるんだよなぁ、”バーガリット”戦は間に合うかな。
アザリン?噂のセタナの危機かと思ったが違ったか?
ガイア型惑星にテラフォームする技術をくれるようだ、アセッションパークからしか得られないと思っていたがなにか違いがあるんだろうか?
いくつか質問がきた、そこはもちろんロールプレイに忠実に深読みせずに答えた、大衆の為に自分の種族は犠牲にしない、脅威にはためらわない、などなどと答えた。
伝説のパラゴンの志願者だった、今回初!ただ多様性のある銀河を目指ているようだが我々は悪名高い至上主義者なんだがいいのだろうか?あと能力はそんなに魅力的でもない、
まぁ悪魔に騙されたと思って志願は拒まないが。
ドーム型宇宙船ビバリウムという特殊調査船が付属しており、ガイア型惑星に3回までテラフォームできるようだ。
Lゲートの星系にとっておこうかな。
”フビィドゥ・ザーン”が”バーガリット”に宣戦布告!
”フビィドゥ・ザーン”め好機とみて奪い合いする気かな?
大国が全部戦争状態に、ちなみに中堅国たちは古代文明にしばかれてます、これはカオス!
”ピクトリング”思いきり行く手を妨害してきたので宣戦布告ね!
あっ、”フビィドゥ・ザーン”連合にも間違って宣戦布告しちまった、まいっか。
”ピクトリング”の属国である”ラシコディウム”(植物種族)とも交戦状態になったため、
広がる侵略的異種植物で惑星に植え付けたられた効果を発動されて各惑星に敵の進行軍が出現。
防衛軍は1000前後に対して300程度なんで特に対策しなくても問題なさそう、だが副次被害500%と経済的な被害も出るのでわりとあなどれない。
あと一斉にログが出るのでマルチだと混乱しそう。
でも”ラシコディウム”の国は面白いので滅ぼさずに属国にしようかな。
なにより戦争しない限りバフの効果の方がおいしいというメリットもある。
ネクサス嵐発生! 銀河左の敵勢力を移動するが一ヵ所巻き込まれそうだ、デシジョンで非難を発動した、シールドと無力化装置は設置済みだがどこまで防げるんだろうか?
”バーガリット”領地を占領した際に惑星にエルフ種族がいる、ロールプレイのルールに従って、デーモン種族の歴戦の仇である奴らを生かしては置けない、当然浄化に指定しすべて処刑となる。
15kのPOPの消失は銀河全体にとって大きな経済損失となるがやむなし。
天体の裂け目調査で種族もらえるイベント来た、だがもう奴隷の種類は十分足りているので反抗してみる事にした。
全部破壊しろとまでは言ってなかったが全機能停止してしまったようだ、残された創世記コアは機械POP製造+9%と今回の国には不必要な物だった。
”アラマティ”がLゲートを起動!、この混乱時のタイミングで起動とはなかなかやるな!、しかし前回プレイした時とは違う状況を見せた、あれ?ナノマシン帝国ではないのか??
ゲートにはナノテク勢力ではなく中型のエーテルドレイクが2体ずつ出現、しかも最初に起動した所以外はロックされるとの通知。
星系とナノマシン惑星欲しいので・・・
”アラマティ”に宣戦布告した。 開戦理由はとりあえず屈服でいいかな。領地を統制している余裕がないんで。
これによって連合である”プロスナカン”とも戦争になる。
軍事力が足りないので次元艦隊とボイドワームの巣も発動。
”アラマティ”追尾系の武装が充実してたせいか、敵400kに対してこちらはコルベット1000kで当てたが速攻で壊滅してしまった、これは相性悪すぎたか。
カサロイドにタキオンランスをがん積みした艦隊を持って来た、これで一掃。
やはりレーザー系は派手で綺麗やな~。(見た目改善MODも入れてます)地上軍司令官のコン・ヴァーガスが戦死、地上軍は負けなくても死亡するみたい、確率なんでリロードで戻せるが毎回戻すのもなんなのでそのままにする。
初期からの司令官で惜しさもあるが地上軍の宿命なので仕方ない。
地上軍司令官のオスビ・インも戦死、こちらもかなりレベル上がってたので、惜しい所。
バグった、艦隊が重力罠と交戦状態になった、両者停止して動かないので勝敗もつかない、こっちが緊急離脱するはめになりそう。
MOD入れてるからかもしれないがこれはマルチで悪用されそうなバグ。
別部隊で発射した調査船に攻撃したら解除できたがジャンプドライブが無い初期にやられるとかなりやばい。
左上に位置する”ケール=ゼン”も飢えのオーラ出して、喰らう者の歯の艦隊量産しだしたので勢力を壊滅させないといけなくなった。
2571年 ”アラマティ””プロスナカン”連合と現状追認の和平、Lゲートのナノマシーン星系を制圧したので攻撃する理由が無いので停戦した。
2572年 勝利! ”バーガリット皇国”の勢力が滅びた。
”ウォルツ””ケールゼン”連合が降伏
”ハボール”連合が主力艦隊をぶつけてきた戦力1200k こちらは1700kと基地1200kでまぁ負けないだろう。
星系はストームキャスターで装甲無効でシールド+50%
と思ったが兵装はそこまでではないが敵もシールド強化70%もバフしてる。
追加で1000kきて2700kになったが、戦力の逐次投入は以下略...防衛側の射程は2倍くらいあるんで敵は合流した頃には700kまで損耗して意味をなさず。
なんで一気に来なかったんですかね?
まぁ来たら追加で増援するだけだが。
Lゲートのイベントで出て来た中立の生物Lドレイクを撃破すると影響力300と資源多数を得た、その先なにかあるんだろうか?それとも今回はこれで終わり?
天体の裂け目にて古代文明の遺跡の調査でスキャンするだけか爆破して内部を開けるかの選択肢が出た、
テキスト的に明らかに危険が予測されているが、そこはデーモンですからもちろん破壊して開ける。
宝物を得たがそのまま探索終了、前回のオベリスクの時のようにのその後なにかおきるだろうか?・・・
古代文明のバラサナクがまた停戦しろと言ってきた、数値上の戦力では全く問題外にまでこちらが優勢、それでも技術は優勢なので楽観視は出来ないが、
それよりも喰らう者の歯を持った国を亡ぼすのが優先する。
2580年”ピクトリング””ラシコディウム”連合が降伏、”ピクトリング”滅ぼせたかと思ったが銀河の上の星系をいつの間にか取っていて政権は生き延びた。
”ラシコディウム”は植物の特性を生かしてしばらくは属国にする予定なので関係改善の使節を配置。
”バーガリット皇国””ピクトリング”領土は独立させて属国にする準備中。
むむ?
政府風情の海賊か、ずいぶん艦隊を揃えてきたようだが演習の的にもならんわよ、って場所そこかよw。
そろ~りそろ~り(ステルスでクローク中)、
やぁ!美味しい魚雷をデリバリー!
え?! 惑星の場所が不明の所から交換?! 何がどう変わったのか依然の状態を覚えてないからどうなったんだ?
シュラウド嵐やべぇ、デバフもえぐいが資源惑星がズィロやナノマシンと入れ替わる。
なんの魅力のなかった星系が突如重要な資源になるのがやばい。
”ハボール”戦、リングワールドの地上軍8000+4700でなかなか落とせない、ネクロマンサー施設と防衛特区になってるのでかなり固い。
ネクロなんで無限に増員してるもの強い。
荒廃のほうが先に100%になって壊滅しそうだが。
しばらくして敵の地上軍23kとかになってこまったぞこれは、効率悪いが逐次投入し続けて補充させない様にしたほうが良さそうだ。
2583年”ピクトリング”勢力滅亡、”フビィドゥ・ザーン”連合に滅ぼされた。
戦力を”ケール=ゼン”連合に集中させて進行。
おや?謎の大嵐?見た事無いタイプだ、なんだろう?
しばらくして、今まで古代文明の”バナクサラ”だった所が無くなって白い領土に変わっている、艦隊を見たら生物艦が無くなって”セタナの第一地上ユニット”という艦隊になってる!
名前ネタバレw ”セタナ”は噂のエンドゲーム銀河の危機が来た!
2594年しばらくすると、
セタナが通信してきた、目的の詳細は不明だが私の解釈としては苦しみからの解放と称しているがおそらく無にする事だと思われる。
見た目は精神主義的だが使うのはナノマシンのロボット艦隊の様だ。
通信が終わると、すべての没落した古代文明が宣戦布告。
しかし、”セタナ”の総艦隊戦力は3000k 古代文明が団結したとして3700kほどだがおそらく各個撃破されてしまうと思われる。
こちらも参戦したほうが良さそうだが通信ボタンを押しても外交画面に出来ないので宣戦布告出来ない。
状況レポートに謎の大嵐を研究するのがあったので研究を開始。
”セタナ”の艦隊2000kが何処かへ進軍開始。
”バナクサラ”がボコられてる。
予想よりあっけなく古代文明が”セタナ”に撃破されている、4勢力が一気に1勢力に吸収された場合5000k~6000kほどに増強されると思われるので、我々も更なる軍拡を開始。
6000kを超えたら自軍の総戦力を超えてくる、しかも見た所技術レベルは古代文明よりも更に高いので同じ戦力で当てると負けそうだ。
危機倍率2倍にしてるとはいえ、セタナはやばいやばいと噂されてたが思ったよりやばかった。
兵装は対空砲、タキオンランス、航空機 防護はシールドメインだが、船体値が高くしかも回復が1日/10でシールド並みに回復するようだ。
こちらの対応兵器はシールドと船体値にバフある古代イオン砲がいいのか、艦船規模ボーナスのズィロ投射機がいいのか悩むな。
ステータス見ると駆逐艦タイプは回避90%で魚雷やX兵器が効きにくいのか、古典的なナノマシンオートキャノン突撃のほうがいいかもしれん。
物質主義の没落した古代文明は温存してるから勝てるだろうと思ったらあっけなく全滅!
倍の戦力差を倒すのか?!、特効補正でもあるんかな?”バナクサラ”も滅亡、早かったなぁ。
”ハボール”戦を終わらせるために渋っていた敵1200kの艦隊と戦闘、こちらは2000kで勝てるだろうと思っていたが、星雲によるシールド減退を受ける場所を通過するのを見落としていた、のでかなり苦戦している、
普通に負けそうなので1000kほど増援。
宇宙軍許容量9999で最大?!これではこれ以上増強できんではないか。
このままセタナ戦でいいかと思ってたがやはり属国増やさないとだめか。
2599年ついに没落した古代文明はすべて滅んだ、次は新興国か?
まだ二つの連合と戦争中なんだがすぐに停戦して属国増やさないとまずいかもしれん。
やはりすぐに通信が来た”セタナ”は我々を我が子として古代文明を滅ぼした、というような事を言い出した、
いやぁ~、最大の敵は古代文明ではなくてコルベット量産してる喰らう者の歯のサイオニックオーラ出す勢力なんですが・・・苦笑。
選択肢が3種出たが、お前の子供ではない の選択肢にした。
生命体を子供たちとして守るために存在する母だという表現であるが、古代文明を滅ぼしておいて理念は破綻しているように感じる。
選択肢2択で国境に近づくな と反抗的に返したが、最後には感謝するだろうと強引に実行するようだ、”セタナ”はアセッションパークの研究とアーカイブ品を贈呈してきた。
アーカイブ品はレア度並みはずれで物理学40 今となっては微妙な物なので有効化はしないでおく。
アセッションパークの研究はアセッションパーク+1と統合の目録の布告をアンロックする研究が選択できる、選択できるという事は研究しない方がいいのだろうか?。
まぁ気になるので研究するか。
でも反抗するけどね!宇宙の全知全能の魔神として君臨するのはだだ一人のみ、それ以上があってはならない。
通信できるようになったが専用の選択肢形の外交ページになっている、宣戦布告するには研究が必要との事、
ということで研究を進める。
セタナの前哨基地が各地に強制的に設置された、出現時点では100k前後だがそこからどこまで強化されるかな?
天地戦争を予想してたので古代文明の周りに基地をコツコツ張り巡らせていたが白地になってしまって意味が無くなってしまった・・・。
傭兵中立機構で”セタナ”の情報得られるのかよw 大国で研究しないと不明な存在なのに?。
アドバイスは大型艦への攻撃性能が高いく、弱点は魚雷との事、しかし小型艦への攻撃性能も高そうだが?
また通信でナノマシンの研究をやめろとの事だが ひたすら反抗的態度にいする。
それでも態度40なのでまだまだ攻撃してこなさそうだ。
研究を進めると前哨基地を気がつかれずに破壊できるようになったとの事。
前哨基地を破壊したが気が付かれてますやん、謝罪するとか選択肢あるがそのまま反抗的態度にする。
”セタナ”によるナノマシン嵐のオーラ、デバフ自体は一見大した事ないと思ってたが”アラマティ”や”フビィドゥ・ザーン”の国土全体に広がっているので深刻化してきた。
基地を破壊して研究、ビーコンの調査、”セタナ”からの課題と要求 と中盤から持て余していた18名の科学者がフル稼働になった。
通信や探索の内容からして”セタナ”は元々シュラウドと同じ様な存在だったが別の方向性に向かった様だ、そして弾圧されていたがナノマシーンを利用して抜け出したという状況の様だ。
シュラウドの力には悪魔があり、それを良く思っていない様だ。
悪魔を否定されては我々のデーモン種族とは分かり合えないのは決まった様なものだ、ますます反抗すべき勢力だ。
我々の強い属国である”エリス”がナノマシン大嵐にやられた、かなりの範囲だ。
”ハボール”戦を終わらせるために請求権出して現状追認の申し出だしたら、なぜか請求権取ったはずの場所が残った、
深宇宙シタデルの一部が”アラマティ”になっているがこれが原因か?
戦争状態が終わったので銀河上方の領地を属国化したブルワーク属国で戦力増強を目指す。
”デーモン盾の国”を建国。
女王時代の”セタナ”の記憶を持つ異星人エリクを発見、脳がかろうじて生きている状態らしく記憶をスキャンする調査を行った、結果だが”セタナ”は何が起きても動じずに穏やかな心を持っているという、
少し狂気じみた内容しか分からなかった、最終的に植物状態のエリクを”セタナ”に引き渡すか放置するかの選択肢になった、引き渡してみる事にした。
調査の報酬はグランドアーカイブ品のレア度が希少、リーダー維持費-17.5%だった。
別の発掘調査からザルクランという勢力は元々”セタナ”の信者だったが、嘘であると反勢力になったらしい、そしておそらくシュラウド側についたようだ。
ザルクラン側の主張とセタナ側の主張はいまだにどちらも正しいかはわからない情報の様だ。
遺跡発掘の最後に、高名なパラゴンと遭遇、ザルクランの初期の頃の意志を継ぐ者だそうだ、ザルクランとの実際の関係は不明だがセタナを止める強い意志があるようだ、強力な対セタナスキルを持つがすべて評議員スキルだった、
今回の国家では支配種族であるアールスデーモン以外の評議員はなるべく参加させない方針なので予備になってしまうが。
スペシャルプロジェクトにセタナの輸送艦を襲撃するとあるが、がっちり護衛されてるんだがw
?! 属国の”ゼッパドロガン”がセタナの輸送艦を襲撃!
どう見ても無理だと思うが・・・結果は瞬殺されてる。
続けて、”エリス”と”プロスナカン”も200kほど来たが、シールドを40%ほど削っただけで輸送艦は健在。
属国”エリス”がぶちギレで全力投入してきた、これは流石に輸送艦落とせそう。
落とせたが、自国で落とさないとダメなようだ。
セタナからの課題であるデーターバンクの発掘が完了、セタナに渡すか、そのまま開けて解析するかの選択肢だが当然勝手に解析させてもらう。
解析の結果はほとんど欠損しているがデーターバンクの文明の文書からは、”セタナ”を止めないとまずいという不穏な内容。
解析後に発掘していた惑星がセタナの嵐によって爆破!やはり黒か?
”アラマティ”が”セタナ”にゲートウェイを提供している状態になってしまっているので、宣戦布告だなこれは。
2608年 ”アラマティ”に宣戦布告した、開戦理由は存在抹消、星系の押収が急務なのでね。
”セタナ”通信が来た、ご立腹の様子で制裁を受けた、国家の星系にナノマシン大嵐発生。
むむ!封鎖してゆったり防衛戦でもしようと思っていたが、通信の左下をよく見るとセタナの仕事の進行は我々がタスクをこなさなくても進んでゆくらしい、
防衛作戦は中止して回収できる技術を回収ししだい攻勢に出たい方が良さそうだ。
ともあれゲートウエイは撤去しておきたいのだが、撤去するには”アラマティ”と停戦しないと出来ない、なんで破壊出来ない仕様なのか謎である、戦闘中も壊れないから建造物というよりワームホールみたいなもんなのかね?見た目は建造物くっついてるけど。
更にセタナの仕事のフレーバーテキストには完了時には銀河全体の生命体が滅ぶと示唆されている。
2610年”アラマティ”のゲートウェイ星系をすべて押収したので停戦した。
”セタナ”の研究が進み特攻バフ125%得た、無くても今の状態なら勝てそうだが。
”セタナ”から通信が来た、またもや制裁を受けた、今回は研究速度-75%のデバフこれはかなりの被害と言える、
許容しがたいデバフなのでそろそろ進行作戦に移行するとするか、まず各所にある前哨基地に配置した軍をすすめる。
前哨基地は敵対勢力領内以外の場所は全て制圧し探索完了した。
こちらの戦力10000kで完全に包囲しているゲートウェイも配置して瞬時に全力投入可能
”セタナ”戦力は3000kでこちらが圧倒的になっているが、そこから宣戦布告したら増えるだろうか?
防衛拠点のゲートウェイが完成、基地はまだ完ぺきとは言えないがデバフの追加が怖いのでそろそろ攻めるとするか
2614年 ”セタナ”に宣戦布告。
敵戦力は3158kが母星に集結している、こちらから攻めるのは消耗が激しいと思われるのでひとまず防衛戦でズィロキャニスター設置地点(装甲無効)で待ち構える。
やはり攻めて来ないかぁー、455kの艦隊を領地内で巡回するだけであとは母星で籠城を続けている。
しばらく待ったかが全く動きが無いので、こちらから攻めるとする。
母星に攻め入ろうとハイパーレーン前に配置中に敵が動いた、2000kの艦隊をぶつけてきたがジャンプアウト直後に我々の4000kに突っ込んで来てあっさり壊滅。
残りは680k+タイタン1200k+基地1000k
セタナのタイタンが船体値回復40%も付いてるのが固すぎてサイオニック軍用機1000kの攻撃ではほとんど削れてない、やばいか?
よく見たら装甲強化100%なんで装甲特攻兵器でないとダメなようだ。
7500kの艦隊でゴリ押しで装甲は突破できた、船体値は大量のディスラプターと魚雷が通る様になったので思ったより早く削れた。
勝利!!
しかし”セタナ”は完全に機能を停止したわけではない様で通信は出来るらしい。
報酬はセタナの心臓 植民地アセッションコスト+50% 起動効果は人口生命体POP3000~5000が出現するらしい。
人口生命体なので種族の意向にそぐわないが、人口力は未だに不足状態なので試しに起動してみた。
やはり機械知性が生成されてしまった、同化で何とかなるかな? ダメなら浄化かなぁ。
と思ったらが同化後にロボット禁止の政策に引っかかって浄化されてた・・・
次回につづく。





















































0 件のコメント:
コメントを投稿