2026年4月15日水曜日

#02【Stellaris】Infernals種族v4.3で難易度大佐で生き残る

 

2300年のミッドゲームの危機が迫る中、領土は拡大できたが排他主義の影響からPOP不足で経済の伸びは悪い状態、果して今はどうなるのか。

以下ネタバレ注意。


ゲシュタルトの没落した古代文明”コリンス”が、銀河共同体の今議題に上がっている決議を否決させろと言ってきた、その代わりに永続バフの決議反対時の発言力+50%を貰った。

 否定させたい決議は高度な宇宙嵐研究。

 宇宙嵐の研究コストが20%上がる代わりに研究ステーションの産出+10%だ、宇宙嵐の研究が遅れるというかNPCが選択しなくなって銀河が弱体化するのを危惧しているのかな?

 いつも気まぐれな好奇心で何かしてくるわりには、今回はまともな介入だ。

 言われた通りに反対に入れたが足りないなぁ。

 布告で艦隊戦力からの発言力を発動させたらいけた。


経済力が加速してきた、強引に移住させてPOPを増やし維持のきついクローン施設を立てまくった、あとはラケット族の商業+50%もかなり助かっている。

火山惑星へのテラフォームも増えてきたので安定度が上昇し生産力もそこそこ出て来た。

あと以前にイベントでクローンしたナメクジ種族”アジジアン”に付与した職業ゲノミクスもかなりの効果を出してきている気がする。



ここである事に気がついた、遺伝ルートの特性のボーナスが我々の種族についてない!!

 そういえばインファーナルは有機生命体じゃなかった!?

やっちまったなこりゃ。

よく見たら進行中のアセッションがあるので改変出来ないだけだった。

追記:ゲノムアセッションを完了後に伝統をアンロックすれば改変ポイントは適応される。


特性改変を全種族やるの大変だなぁ、職業ゲノミクスの上位版みたいの欲しいな、時間止めれれるから奴隷と市民の管理細かく出来るが時間止めないならかなり操作が大変になりそう、マルチプレイ向けじゃない。



戦闘!!

現在の戦闘力は80k、大ハーンが覚醒したら勝ち目がない、

そこで先手必勝で先に懸念のマローダー基地に攻め込む事にした。

別のマローダーの9000ENの艦隊も借りればいけるはずだ。

エネルギーコストがかなりかかるので100k動かしただけで経済はじり貧だ、電撃戦で早めに終わらせたい所。




なんと!!

作戦中にボイドワームの危機が先に来てしまった!

領土にはワームはいなかったがこちらに移動してくる可能性は十分ある。


1星系目は余裕で撃破できたが2星系目で大敗退、思った以上に固い。






ボイドワーム45kが領地を攻撃してきた!多少犠牲になってもマローダー勢力壊滅優先で動かなくては。



ゲノムアセッションが完了し純粋性の伝統の模範的な遺伝学をアンロックした、好熱種族のインファーナルもちゃんと適応された。無機物の金属の細胞ってイメージだったけど炭素系の有機物なんかね?、溶岩並みの高温に耐えられる有機物あるのかな?。

そして強力な改変ポイント6と改変特性数2を得た。

人口が全く足りないので人口が増えるまで多産の特性を仮で入れて人口増えたら別のを適応する。

更に人口数加速を狙って特殊代謝も入れた、ただしエキゾチックガスの消費+0.125がどの程度の負荷になるかいまいち不明なのであまりにも激しかったら外すかも。

 1POPあたりだと6000くらい消費する事になるんだが・・・まさかね。

消費財の維持が厳しいので-10%も入れた、

更に強力な特性の職業ゲノミクスも入れたこれは職業ごと?惑星ごと?に特性を変化させる能力ですぐには変化しないがじわじわと特性が特化してゆく、

惑星ごとにちくいち種族を作らなくても放置で適応されるので管理が楽。


ゲシュタルトの没落した古代文明”コリンス”がまたもや遺伝子改変すると言い出した、とりあえずまたネクロイド。

ゲノム改変が中断された、なんという邪魔してきたなぁ。

5.3kPOPで6のエキゾチックガスを消費、予想よりはやばくなかったがこれは全部適応されてたらやばかった。

没落した古代文明さん、もしかして助けてくれた?!トゥンク(ちょろい)

付与されたのは遺伝子の記憶で1年ごとに安定度が0.5%上昇し最大25%まで上昇する効果だ、今回の種族の安定度が良くて80%なんでかなりいいバフもらった。


え?!ボイドワームの爆撃強すぎない??

 もう惑星一個全滅したそして次の惑星も荒廃度25もなってる!これはマローダーよりヤバイ。人口減らされるほうがやばい。

さらにそこは消費財の惑星なんで生産ストップして-100とかになってる。


めちゃくちゃ焦ったんだが、なんと覚醒ワームも重力罠で取れるんかいw 45kを一掃!。



前FTL文明の惑星でAIロボットの反乱が発生、同じ星系に開拓惑星があるので直ぐに奪還に向かう。

さっそく軍拡しているが500くらいで地上軍も50くらいで問題無し。

すぐに取り戻したが・・・

あれ?惑星のスロットバグった??これは仕様?

 都市区画がエネルギー区画に入れ替わってるんだが!

 都市区画スロットが0まで解体されるとそうなる模様、区画を一個解放したら治った。


メガエンジニアリングようやく来た、今回惑星少ないので早くリングワールド作らないとセタナ来たら勝ち目がないので急務だ。


ようやくマローダー勢力の解体を再開。

2337年 終戦。

懸念地点だったマローダー勢力を滅ぼした、これで2400年までは安心だ。



政治形態が寡頭制から優生学的な階級社会になった。

 遺伝子と社会のエリートが厳選されて統治する独裁と民主主義の中間的なバランスの社会である。

 その中核は守護竜であるフレイムドラゴン族なのである!!。


お、考古学地点でザルクラン来た、これでだいぶセタナクリアが楽になるか??


サイオニックルートもちょくちょく研究するためにシュラウドウォーカーを雇用し一時的に評議員にする。

狂信的排他を一段階下げて平等、排他、精神を目指そうかなと思う。


シュラウドのイベントで外交スタンスを協力的にしないと進行しない物が出たので協力的にした。


アセッションパークまだリングワールド解放出来ないので先に考古学取った。

すると、竜在りし地のイベントが進行し、スカイドラゴンが仲間になり、更に製造も可能になった。能力値が不明なのがかなり困るが・・・

幼生のほうはダメージ860/日 は強い気がする。


む? このビバリュウムで捕獲した無名の生き物はなんだ?


これが噂の重力罠で取れるバグ機械艦か~。バグというかナノテクじゃないと使えないやつが表示されちゃってる感じか?まぁバグだが。


といかビバリウムのバグも再発してるやんけ、ティヤンキとカサロイドいなくなってるし。

あと、自動で捕獲してるとカテゴリーには入っているが、入手が”?”で名前なしの、抜け殻みたいなのが出るんだがこれも仕様なのかバグなのか判らん物が出る、容量圧迫するので地味にうざい。


古代ミサイルナノランチャー来たー。


コルベットに乗せたらやはり150k戦力作るのに出土品15000いる・・・ 

考古学アセッションパーク取ったのにぐぬぬ。

これは現実的な数値ではないのでやはり古代イオンキャノンの戦艦と魚雷巡洋艦とザルクランで1500k目指すしかないかな。


ゲシュタルトの没落した古代文明が、惑星を掌握すると言って今度はPOPを押し付けて来た、4種類の合計500POP、移住性や特性は問題無いので放置で1000POPくらいになってから特性改変でいいかな。

ただ安定度が3ほど下がったのでマイナスではある。




2360年 ようやくゲートウェイ研究来た!これで攻防も万全になるかな。


高名なパラゴン来た、排他の軍人で一見良さそうだったがしかしロボットで評議員スキル系だった、排他なんで別の種族を評議員にすると支持率下がるので却下。


今回のAI帝国の成長の伸びがかなり悪い、ボイドワームの巣を撃破できる国が自国以外で一つもない、いったいどうなっているんだ?

AI帝国はさておき、自国は急激に飛躍的な発展をしている、10年単でエネルギー出力は倍々になっているこれなら1000k戦力超えは果たせそうだ。

今回のグランドアーカイブは商業の伸びがかなりのものになっている、加えてラケット種族の商業特化特性で思ったより強力に伸びている。


2367年広告のメタルバンドのイベント来たわね。


精神主義派閥きたさっそく推奨設定にする。

ヒュドラっぽい見た目のPOPが通商連合のイベントで移民してきた、しかも好軌道の居住適正もちだ!住み分けしやすいのでありがたい。

コスモヒュドラとして遺伝子改良し、竜族という事で居住権も与える高待遇にしてみた。


精神主義の支持率が推奨だけでは20%以上に上がらないので、排他の軍国の派閥を制圧する設定にして見た。


シュラウドのイベントで精神界にとらわれていた?同族の精神が物質界に具現化したようだ、迎え入るれる選択肢を選ぶとコロニー艦が出現した。

しかし・・・残念なことに入植出来る惑星はもうない・・・、軌道上住宅でいいかなぁ。


POP増強のいい感じの遺産”プラズミック・コア”でたけど、付与されるのが国内のランダムな種族なのが微妙、かなり色んな種族が出来てしまっているんで10年毎だと欲しい種族に回って来るか解らん。


2385年艦隊が1000k超えた、あと15年でどこまで伸ばせるかだなぁ、

あと今は停泊地にいるから黒字だが動かすと維持費が倍になるんで+4000エネルギーは欲しい所。

スカイドラゴンの幼体、強さはなかなかだがコストに生態金属500がきつい、今は余っているから作るが、今後は判らん。


はてさて、リングワールドのアセッションパス取るのにリングワールドを所有していないといけないらしい、

”テンドラズーン”狂信的浄化の国が所有している、請求権で取ろうと思ったが大規模脅威の扱いになっているので全面戦争にするしかない、

いかにも取ってくださいと言っているようなものである、かなり距離があるのであと15年で取れるか怪しいが軍を停泊させているよりは進軍したほうが良さそうなので宣戦布告する。

戦闘!!

”テンドラズーン”に宣戦布告。

三か所から一気に攻める。

敵戦力は20k程度しか出してこない、この1000k時代にどうなってんだ?。そこそこ領土あるのに。(前回80kだったワイ)

今回の見せどころかと思ったが瞬殺では見どころなし。

おそらくボイドワームの爆撃で経済壊れて死にかけ状態の国だらけになったなこれ、排他やゲシュタルトがでかくなってしまった世界なので移民も効率的に移動してないようだし。


リングワールドを入手したのでアセッションパスで製造できるようになった、一強状態の始まりだ。


銀河の脅威よりも、没落した古代文明の覚醒のほうがやばそうかな、以前と同じバランスなら2000kが2艦隊来るからなぁ。


POPを超能力者にするパラゴンがようやく来た。

特に苦戦することなく首都と各星系を撃破。

2402年 終戦 ”テンドラズーン”は滅びた。

なんと、”テンドラズーン”から遺産”タイムクリスタル”を入手

ド「💥たいむくりすたるー!!」 所有で寿命+10年 起動、すべてのリーダーが経験値800、ちょうど寿命が来ている評議員の科学者がいるのでめっちゃ助かる。


ゲシュタルトの没落した古代文明”コリンス”が覚醒!

これは初だ、しかも外交の態度が排他主義と同じくマイナス全開になった。

これはすぐに宣戦布告してくるか??


総戦力は1600k こちらも同等まで軍拡しているが同戦力では技術で負けているので勝ち目がないなぁ。

1800kに増強された、なんか色々な生物艦出してきた。



”イナルス”の軍事連邦が急に本気出してきたな、2000kまで強化している。


2405年 軍事連邦に進行開始、我々はどうするかなぁ。

ある程度連邦が進行されて本拠地ががら空きになった所で攻めるかどうか考えるかな。


志向転換したことによりデバフのイベントが発生。


連邦艦隊がなんと1800kくらいの主力艦隊を打ち破った、しかしかなり消耗して400kまで縮小してしまった様だ。

修理が完了した600kほどの覚醒帝国艦隊がすぐに到着し、連邦艦隊が敗北!、やはり2倍くらいの戦力無いと倒しきれないか。




思わしくない方向に領土拡大してるのでそろそろ宣戦布告しないとまずそうだ、なにより我々のゲートウェイを使用してしまうので囲まれてしまいそうな感じだ、

加えて軍事力も増強され続けているのでこれ以上放置すると勝てなくなりそうだ。

戦闘!! 

2411年 ゲシュタルトの覚醒した文明に宣戦布告。

600k艦隊が来たので700kで当ててみた想像以上に強かった!!

2倍以上の戦力当てないと勝てない!! これは少し前にリロードして全力で戦力増強に回さないと無理や。


2409年に戻る。

敵が遠いい所でかつ連邦艦隊戦からまだ補充してない時点で進行してみる。

統合力を産出している惑星を犠牲にして電力惑星に強制移住させた1500くらい増強されるので少しはましになるかな。

アセッションティアの強化も後々差が出るので統合力は下げたくないんだけどね。


ってあれぇ、主力艦隊は連邦にやられた訳では無く右下のこんな所にいた!

単にレーダー域から外れていただけのようだ・・・すでに勝ち目がないぞこれ。

でも退路を断たれて混乱している様子ですぐには進行してこないようだ。

このまま電撃戦で首都惑星を攻めればいけるかもしれない。

しかし・・・地上軍もかなりの戦力、

水面上では2500でこちらは23000で攻撃したがバフがかなりあって結果の戦力は25000になっている、これでは電撃戦で首都星系を落とすのも困難・・・

なんといってもゲノム兵は維持費が高いので無暗に量産出来ないのも欠点。(雇用ボタンを連打しながら)

幸いこちらの士気ダメージが高く敵は士気耐久300しかないので離脱はすぐにさせている。

敵が周辺国に気をとられているから、いいが、本腰で来られると、こちらは1700kだが敵はすでに4000kくらい見えている。



ついに右下で待機してたのが進行してきたがパルサーに突っ込んで修理しに撤退した。

敵がナメプ進行に切り替えたようなので、こちらも巻き返す為に子勢を送る首都星系側で進行するとこっちに来てしまうので辺境セクター側から奪還を試みる。


一方進行軍のほうはまだ地上軍が制圧できてない。

周辺のレーダーが開けたので目視してみると・・・

首都惑星の手前の基地1800k?!

どんな経済力してんだよ。これじゃ3000kくらい増産しないと勝てないし勝っても主力が来てやられるなぁ。

やばいこの国今までで一番に頭いいぞこれ、要所はガッチリ防衛するし適度に分散してどんどん進軍してくる、弱そうな星系や生産力高い惑星やゲーテウェイある場所を取って、かつ深追いはせずに別の場所に切り替えてくる。



あと連邦はとっくに停戦してたw


左下のリングワールドを奪還しにいく、というかここを突破されると人口多い惑星がやられる。

敵のX兵器の発射レートやばすぎる、

こっちはセタナ対策で魚雷系なんで接近するまでにどんどん減らされてしまう。

ボイドワーム幼体の回避90%入れてるがすぐに落ちるなぁ、追尾高いのかXレーザー巻き添え効果でもあるのかな?


5方向から進軍されて手数が足りない下手に分散させると壊滅する可能性が高いので1600kの1艦隊のまま奪還を繰り返して敵が消耗してくれるのを待つしかない。

リングワールドや辺境惑星ボコボコにされたが、よく経済が保てているなぁー(他人事)

銀河守護者にようやく任命されて決議が通ったが、それまで守りきれるんかなぁ、やってるうちにセタナ来たら笑うわ、それはそれで助かるけど没落帝国より1.5倍くらい強いんで今の技術力だと3倍以上の戦力が必要そうなんだよなぁ。


600kの敵に2000kで攻撃したが1100kまで消耗した、これは厳しい・・・。


敵の勢いは衰えてきたとはいえまだまだ、3方向から300k~500kでやられている、このまま攻防をし続けて銀河共同体軍が1000kくらいの出力を出してくれれば、

勝機は無い事も無いかもしれない。

停戦はありえないかな停戦したら更に別の弱小国に領土拡大されてしまうので手におえなくなるし。

このままあがき続けてもダメだったら、覚醒する前まで戻して先に宣戦布告してしまった方が良さそうだし。

あがきつづける言うても2450年ごろには強制で倍率の上がった銀河の危機来るんでなぁ。

あぁ、停戦とかいったが現状追認の申し出-80でこちらのタイミングで停戦なんてできなかったわ、たぶん滅ぶまで。


無理そうだなぁじわじわ進行されている、リングワールドは取られてPOP全滅。

ほかの隣接した星系の惑星も爆撃でPOP全滅。

首都星系付近にリング作ってるが間に合うかどうかわからん。


敵が本気出してきた2300kまで貯めている。

更に3000k!

こちらも集結させて防衛体制に入る。


銀河の危機”招かざる者”来たーーー、

どこに来るかだなぁ。

えええ、終わったわ。

通常帝国の連邦群のど真ん中だ。これはひどい。




こうなったら銀河帝国になるしかない!と言う事で決議を出す。

平等主義だったので志向転換で混乱すると思うがそれに見合う恩恵あるんだろうか?


常に上下に移動させて修理もする余裕ないのがきつすぎる、なにより疲れて来た。


もはや大型艦しか生き残ってない、遠距離戦になっている。

スカイドラゴンは思った以上に生き残ってるな、まぁ速度遅いから敵の中距離砲火に晒されてないってだけもあるが、ただMVPはザルクランの精神没落帝国の艦船だが。


MODのAmazing Space Battlesを入れてるのでビカビカに光って綺麗です。


銀河帝国結成!

しかし、よほどの恩恵無いとまだまだ流れは滅びの一途である。

あれ?遺伝子ルートの評議員進行22%バフ消えるのかい!!

その代わり色々恩恵受けたけど。


2438年なにぃ?! 

現状追認の和平にされてしまった、まぁかなり消耗してたので10年の停戦は好機かもしれないが、相手もどんどん増強してるのでまあり変わらないかむしろ不利になるかもしれない。

10年後に1000k艦隊x6 とかで潰されそうだ・・・。

セタナ早く来てくれ、でも覚醒帝国は攻撃出来るのか?あと覚醒帝国と同等以上の艦隊出してきてそれがイベント後に解体されなかったらそれこそ詰むが。

10年で3000k艦隊を作って、首都惑星をすぐに落とすしかないかな。


内政をどうするか肝心だ。といっても10年なんてすぐだが。

とりあえずこのゲシュタルトの切り離されたドローンは使い物にならないので、ボイドワームの肥料となってもらいます。


攻撃されそうな惑星のPOPは内部の惑星に移動させて(いうてすでに爆撃でほとんどいないが)、シールドジェネレーター建てて・・・
資源惑星に全部自動施設建てて、スロット全開放して・・・
ダイソンスフィアとリングワールド建てて・・・
防衛拠点にゲートウェイ建てて・・・
安全なうちに考古学地点と天体の切れ目とリヴァイアサン倒して・・・


お!、評議員スキルのめちゃ強いやつ来た!装甲強化とシールド強化20%。




戦闘!!

2452年 ”コリンス”ゲシュタルトの覚醒した古代文明が宣戦布告してきた。

いよいよ決戦か、進行軍は2000k 防衛軍は700k と目標の進行軍3000kには届かない状態、セタナ来るまで持久戦に持ちむか、首都惑星を電撃戦するかだが、

電撃戦しても敵すべてが滅びる訳では無いしこちらにも甚大な被害が出ると思われるのでリスクは高い。


まぁロードするんで両方やるんですけどね。


敵3300kがきた!!、

こちらは2180kもうだめだおしまいだ!ニゲロー。



あれ?500kと2000kに分裂したので500kの出鼻をまずたたく。

結果的に4000kくらい撃破したが、まだ続々と来るやはり無理かなぁ。


700k倒したと思えばまた別の場所から700k来るまったく進行出来ない。

もう、10000kくらい撃破したが永久に500k~700kが進行してくる、ほかの場所も300~50kで進行されいている。



敵の進行が少し収まったのでこちらも進行を開始した

がさっそく敵の大規模地上軍40kで足止めくらっている、コロサッス作ったほうが良かったかなぁ。戦力的にはこちらは70k用意したから勝てるには勝てるが時間かかる。
帝国親衛隊はすべての惑星から無限に出せるのつよすんぎ、まぁ人口生命体とワープリングはもっと強いんですけどね、あと維持費あたりだと奴隷軍が一番強いが将軍すぐ死ぬ。





なんとありがたいことに味方の銀河帝国軍が少し生成されているので敵をけん制してくれている様だ。



こちらの進行が少しでも黒字続きならば勝機はあるかもしれない。

司令官が死にまくっているので実質まだ赤字だが、マローダーからまだ司令官を無限に雇えるのである程度は戦力を保持出来ている。


首都に行きつく前に1000k消耗した、軍事基地痛すぎる。



敵2100kと500kが来て前線の1500kが壊滅! だめかぁ。

しばらくおとなしかったが敵”コリンス”が本気だせばこのありさまかぁ。


1500k作り直してまたたてなおすのは40年くらいかかりそうで面倒なのでオートセーブの少し前にリロード。

星系基地まで撤退させて、防衛奪還軍も加勢させる、それでも勝てるか解らないし勝てても被害が甚大にでるだろうな。

敵2000kほどが首都星系に集結しだしたので、また合流させて3000kで迎え撃つ。


敵が首都星系防衛をあきらめてまた分散攻撃し始めた、多少犠牲が出ても首都星系は落としたい。

右上から攻めると見せかけてフェイントで左から1200k投入してきた、なかなかやるな。


と、見せかけてこちらが向かえば700kに落として別の場所に向かったな。

敵1000kのタイタン持ち こちら2500k耐えられるか?

遠距離だったので意外といけた。



セ、セタナ来たー!!

でも勝てるのか怪しい戦力なんだが、銀河全体が弱っているこの状況で我々だけでなんとかしないといけない、3段階目の危機だが3000kでいけんのか?

あと覚醒帝国は殴ってくれないとかだったらオワコンだが。


”コリンス”が切羽詰まったかのように2000k投入してきた、やばい。

なんとか700kと1300に分裂してもたついて700kが来たので遠距離から各個撃破できた。


2472年 停戦。

ぐわぁ首都星系完全に落とす前に停戦されてしまったかぁ。



首都星系と周辺の一部を掌握したので、新たに得たPOPを家畜に改変した、これによって食料産出は9000にまで増強された、毎月何/POPが消費されるのか不明なのでいつまで増強されているのか不明なのが気がかりだ。
セタナの登場により古代文明の国は滅ぼされ、惑星はナノマシーン惑星にされてしまうので実質銀河には4帝国しかおらず、そのうち大国が1国しかない状態だ、おそらくセタナが”コリンス”を全滅させるまでかなりの年数が要されて、そのうちに別の銀河の危機が来る可能性が高い、最悪のケースとしてはタイミングが悪いと白地になった所に危機勢力が高速で勢力を拡大して手が付けられなくなる可能性が予想される、またはセタナの期限が迫る中で危機勢力と同時に対戦しないといけない状況もありうる。

ということで次回につづく。

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