2026年2月26日木曜日

#5【Stellaris】ロールプレイ重視でいざ銀河の覇者になる!

 ”ドゥルグ”連合の小国たちが次々とこちらの連邦に宿敵宣言している、そろそろ最大ライバルと衝突する時がくるのか??

一番長い平和状態がしばらく続いている、ひたすら研究や惑星開発、それとビバリウムによる生物艦研究なども進めている。


以下ネタバレ注意



突如として銀河左側に位置するまだ停滞した古代文明(狂信的物質主義)の”サトーリ”が弱小国だが血気盛んな”バヴィル”に宣戦布告



まだ覚醒していないのに侵略する事あるんだな、と悠長に見てたがよく見たら”ドゥルグ”連合に加盟しているので全連合が戦争状態になってしまった、これはかなりまずい状態だ、

覚醒してないので500kしかいないので負けてしまうか?!”サトーリ”も”ドゥルグ”もでかくなってしまうのは困るがどちらかを敵にするのも好ましくない。

”サトーリ”が領土をがら空きにしてるので攻め時なんだが、狂信的物質主義で友好が400もあるし序盤のアノマリーで好意のイベントを得た思入れのある勢力だけに滅ぼすのもなぁ、

なにより次の宇宙危機で対抗できる勢力が減るのも危ない、”ドゥルグ”連合のほうが未だに1艦隊100k程度の戦力しか出せないし危機の研究禁止してるのかVシールド使ってたり、助ける魅力が薄い。

”サトーリ”艦隊が”ドゥルグ”連合に敗北したので、このままだと領土拡大されてしまうのでしかたなくこちらも進行する事にした。



と思ったが800kもため込んでるのに攻めないのでこちらも様子見する事にする。



進行軍が100kx2ほど出たが戦力不足でステーションにぼこられてる、そんなことをしてるうちに”サトーリ”側は”ヘスカール”へ進行している、

権威主義なんで助ける義理が無いので見物する。


情勢

情報漏洩の事件が起きた模様、技術力がかなり高い状態になっているのにこれは重罪で見逃せない、官僚を直ちにクビにする、豪商POPを100%殺すと書いてあるが処刑って事?

そこまではする気ないが選択肢が無いので実行、平等主義にシフト出来なかった没落した連中どもは粛清させてもらう。

豪商がいったん300から0になったがすぐに他のPOPが入ってきた、豪商枠事態を政治家枠にするんじゃないのかいwこれでは改革にならないだろ。


属国の”ビビサンティア”(ゲシュタルトハイブ)で反乱が起きて、敵勢力が建国したただし狂信的平等主義なので属国にしたいがおそらく殲滅されるだろうな。


海賊の宝の情報が手に入ったので調査したら海賊が出て来た! やな予感はしてたがまさか領地内に出て来るとは思わなかった、でもここゲートウェイあるんで速攻で艦隊が到着。

ついでにクローク付いてるので科学者もノーダメージで敵がいる中調査も出来る。

お宝は出土品850かよ、もしかしてすでに持ってるアーカイブ品だったか?。

しかし、当たり前のように海賊が20k出てくるのやばい重要地点は全部深宇宙シダテルおかないとあかんか?



AIの関連事項で生産ロボットが自我に目覚める様なイベントが発生、

管理者がロボットに回答する選択肢だが、今回の国家の方針としてロボットに人権は与えられない、あくまでも工具などの道具として利用する目的に限られ、人工的に作られた物は現存する生命と競合する存在となってはならない、脳が最大の管理者であり手足やその細胞たちは道具であるように、その逆になってはいけない、

物質主義の選択肢が一番下にあるが、選択肢の回答は適切な様に見えるがドロップダウンの説明だと人権として扱うような表現が含まれているので却下かな、

まあり気乗りしないが消去法で初期化の処置を選択する事にする。多様性の観点からは住み分けできれば良いのだがロボット専用の惑星を現段階で作れないし人権にしたら強制移住も出来ないのでね。


再び自我に目覚めたような行動が発生今回は進行度付きで何らかの事件が起こるだろう、最悪の予想としてはロボットPOP全部が地上軍に攻撃を開始しAI搭載の艦隊も暴走する恐れがある。

選択肢としてはデバフを回避して進行を早めるかデバフを受けて不可解な行動をするロボットを放置するかである、暴走がどのみち発生するなら遅らせて艦船のAIを一時的に撤去するのが

良さそうだが結構大変な作業だ、もし暴走したら2000kがいっきに敵にでもなったら銀河が滅びる。

楽観的にはクォクプライムでの発生なのでそこに地上軍配備しておけば問題無さそうだろうか?


それにしてもすでに自我を持ってしまっていて不幸な生命体という状態になっているなら、平等主義の理念に従って市民権を与えるのが道理なのか・・・

状況レポートを見ると研究で2通り解決策があるようだが、まぁどちらも自我を持ってしまった者からすると抹殺するみたいなものだ・・・

ただ、次の人口知能研究をしてないので幸福感は無いはずだ、

すこし揺らいだがやはりブレるのは良くない、有機生命体のための平等であってそれ以外は排除する、言う事の聞かなくった手足はいらない、がん治療のように切り離す。

無力化プロトコルを実行する。


代償として受けたデバフは初期投資と10年間研究が10%減少、現在の国家の規模ではまったく問題無い程度だった。


”ドゥルグ”連合 VS ”サトーリ”何故か”ドゥルグ”連合側は一ヵ所に集まって全軍で攻めない、”ガンビウス”だけが小隊でコツコツと攻めている、

”サトーリ”側は軌道ステーションを爆撃しているが荒廃度0でも陥落しない為に永遠に爆撃しているこれもDLC途中導入のバグの影響か?地上軍も出さなのでこれはそのうち負けるか?。


情勢

銀河連邦法の提案でコルヌコビア計画を出した、合金と鉱石の産出が上がるが、本当の狙いは移住性を下げて住み分けし繁殖力の強い種族が増えすぎたり、低い種族が自然淘汰されるのを防ぐ。


銀河右上の勢力がかなりカオスだ、独立が相次いでいるので属国でもない国が乱立している平等主義で独立してるのでこちらのイデオロギーが浸透して奴隷が反乱してるのだろうか?、

関係改善の使者を出してどんどん属国にするぞい。


物が溢れすぎて超デフレ状態になっている、合金が食料の半分の価格で売り買いされる状態。

まだ惑星や軌道衛星の開発の余地はあるがそのうち人口や物が溢れる、すでに他国では溢れてるのでリングワールド作った瞬間に他国から500POPも流れ込んでくる状況だ。

国力増強としては嬉しいが、我々のヒューマン種族が圧倒される勢いなのが心配だ、惑星やリングワールドの移民は見送って軌道衛星だけ増やしたほうがよさそうだ。


”ドゥルグ”連合がまた連邦のメンバー国に宿敵をだす流れがまた起きている、大々的な戦争になる可能性が高まっている。


”ドゥルグ”連合 VS ”サトーリ”戦、両方疲弊度が溜まって白紙停戦になったようだ。

連合の次の標的は我々の連邦かな?

集結すると2500kくらいまで出せるようなので侮れない所。


”ミネリアン”狂信的平和主義なのにコロサッス建造?! イデオロギー無視かい、商業政府だとこんな感じなんかね?。


属国のブルワークのバフがある事に気が付いたしかもかなりのバフを受けれる、要塞系が超強化されて存在意義が強くなるののでさっそく断絶している領土に作った。


育てていた前FTL文明の”ラルラック”でロボットの反乱! 地上軍を送ったが支援出来ないのかい・・・

負け確定なんだが同じ星系に占領している惑星二個すでにあるんだがどうなるんだ??


あ〃!星系基地が反乱軍の物になってしまった、資源ロスが酷いぜ。

速攻で宣戦布告し奪還する、過剰な戦力が押し寄せるw。

めんどくさい事になった敵が降伏しないので長期戦となった。

軌道爆撃しないとだめだったようだ。

敵戦力無いのに降伏出来ないのは良くわからん。※追記:DLC途中導入のバグ

星系基地を一旦ダウングレードしたら軌道爆撃できるようになった。

ドロップダウンをよく見たら星系基地を返却するに変わってた、アイコン同じじゃわからんだろう!!

ん?14%で爆撃が停止、無差別爆撃に変更しても16%で停止、人口が少ないと無差別爆撃でも爆撃出来ないらしい・・・いつまでかかるんだこれ・・・

連邦艦隊が集結してしまってるのでこのまま銀河の脅威来たらやばいぞ。

星系基地をもう一度返却したら軌道爆撃が再開したが基地の修理が完了するとまた止まる、何回か繰り返して荒廃度100%になった先住民の”ラルラック”には悪いが無座別爆撃するしか解決できないので続行させてもらう。

というか、戦争目標達成の受領値が-175で疲弊値100にしても-75で出来ないので絶滅させるまで勝利出来ないんじゃないかこれ・・・。

”ラルラック”種族はこの惑星にしかいないので絶滅しては困るので諜報員による人口密輸を実行した、直ぐに成功して88POP移動できたので再び軌道爆撃の手順を実行。

完全市民権に設定しているのに奴隷になっているのはなぜだ??まだ敵国の市民奴隷だからかな?時間をしばらく進めたら同化した。

敵市民を爆撃で減らすのは割合ダメージに対して人口密輸のほうが多く減らせるな。

支配しているロボットPOPゼロなのにだめか、首相があと一体いるけどね。

予想はしてたがPOP2で低下が止まった割合なんで0に出来ないのか?。

全滅出来ないのではどうあがいても無理な様なので一端休戦した、星系の植民地3取られのでなんとかしたかったがあきらめて10年後に取り戻す。

戦争理由請求権で占拠したのに勝利にならない、このバグ意外と厄介だなぁ。

4植民地爆撃したり地上制圧を何度かやったがどのパターンも星系を制圧した事にならない。基地が問題かと思ったがダウングレードだけで解体出来ない。

制圧は諦めて外交で属国にしようと思ったがこれもゲシュタルト勢力なんで信用度がまったく上がらない、詰んだなこれは。

おや?これは使えるか?? 取り残された基地で敵の地上軍を何故か生産できる、これでエネルギー不足にして全滅出来るかも?

ちなみに市民はどうなっているかというと奴隷になったばかりかマトリックスのように電極をぶっ刺されて電池にされている模様。

埒が明かないのでもう放置で、危機の再来で白地にされるか何処かと戦争してコロサッスで破壊されないとダメそう。


”ドゥルグ”連合 VS ”サトーリ”戦がまた始まった、今度はスタックせずにどんどん”ヘスカール”を壊滅させている。

しかしいつのまにか艦隊が蒸発して停戦。


”ドゥルグ”連合 VS ”サトーリ”戦がまた始まった、またおなじだろうと無視していたら今回は”ドゥルグ”連合が全力で進行してた、まずいなこれは。



領土取られるとまずいのでこちらも進行、あれ?? ”ドゥルグ”連合が停戦、領土取る気ないのかよw



むむ?イベントが発生 謎の力サイオニックオーラが連邦の小国で2地点観測された、左側は覚醒した古代文明で4000kが速攻来るので大した事にならなそうだが、精神主義のスキルってなんでもありなんで楽観視できない。

サイオニックオーラはどうやら精神主義のイベント進めると普通に国家から発生するバフだった模様、効果はよくわからん。


超能力研究の洞察が来たが、物質主義で研究して大丈夫なんだろうか?

超能力を得る研究ではなく超能力に対抗する施設をアンロックするだったみたいだ、効果はまだ謎だが隣接する居住区域に建設してみるか。


他国で完全な機械生命体に超能力が発現している報告が出た、ゲシュタルト系に超能力って出来るんだね、それより発現POPがいっきに61kと、かなりの数が適応してるのが心配だ。


サイオニックオーラが停滞した古代文明に感染してるー、クローク強度+7すらも効かない古代文明の技術力も超能力には脆弱なのか?!


オーラの効果が判明した、惑星名の右に表示されていた、ほとんどの情報はドロップダウンに表示されるんでこれだけ表示方法が違うの解らんだろこれ・・・

効果は敵にデバフと見方にバフなので害は無さそう、だがわしゃわしゃ声がするし、影響あるかわからんが超能力発揮されるとサイバネテックが無くなってしまうので念のため拡散は抑制する。


ライバル国との緊張が更に高まる ”ドゥルグ”連合の”バヴィル”が請求権を3星系出してきた、小国なのに連合の軍事力で調子に乗ってるな軍国主義たちが悪いな。


ふと内政を見ているとロボットに幸福度がある種類を発見、知性化したロボットのPOPが紛れている事が判明、惑星を制圧した時に紛れたのか移民なのかはわからないが、

これではAIに自我と人権を与えないロールプレイが破綻するので対策を考える事に、

リングワールド2基作ってそこに強制移住させて属国化すればいいのでは?という事でやってみる。

奴隷は属国に独立させられないのかよ融通が効かないなぁ。

種族を変更しておいて市民権を与えようとしたが全部与えないと出来ないのかい。

全部市民権にすると外国から移民が来てしまうのでこれも出来ない、このまま移住規制して奴隷だけの施設にするしかない様だ。



・・・はてさて、特に何も変化が起きなくなってきた、

属国と連邦国を含めた勢力図
属国と連邦国を含めた勢力図


ほぼ銀河の覇権を握ったといってもいい状態までにはなったので、今回のセーブデータは一端目標達成という事でいいかな、

このデーターはちょくちょくすすめはするが変化があるまで何か動きがあれば追記してく感じにします。


そろそろ他の主義や種族でもやりたいのでこの辺で一区切りします。

評議会

人口

首都である軌道上住居

資源産出など

主力艦隊

それでは今回はこれまで、とりあぜず 完





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