2026年2月23日月曜日

#4【Stellaris】ロールプレイ重視でいざ銀河の覇者になる!

 銀河の危機を乗り越えて平和が訪れた。


・・・が、早くも不穏な空気が、

以下ネタバレ注意


2466年

”ドゥルグ”が没落した古代文明の”グロールフェルプ”(狂信的排他主義)に宿敵宣言! 相手は戦力3000kだが勝算があるのだろうか??見た感じ我々よりはるかに少ない戦力しか無いように見えるが。

基地だけを狙って奇襲して補給を絶てばいけるかもしれないがNPCにそんな芸当が出来るとは思えないし。

勝てそうな戦力あるならこちらも参戦するが・・・どのみち”ドゥグル”連合が滅びると銀河の右半分持ってかれるのでまずい事になる。

2467年

”グロールフェルプ”が”ドゥルグ”に宣戦布告!!! 始めるの早すぎる。まだ銀河防衛艦隊の軍備が整ってないというのに・・・

で、連合は勝てるんですかね?? 相手は2200k来たぞ。


瞬殺されてるじゃないか!^q^



戦闘!!

”グロールフェルプ”陣営の背後に戦力を配備したので、
宣戦布告したが、勝てる気がしない、こちらは合計900k敵は1300k2部隊で攻防してる、”ドゥグル”は長く持たないだろうからこっちが背後から敵惑星を制圧して資源が枯渇して崩壊するか否かで勝敗が決まると思われる。

枯渇の概念が無かったら勝ち目がない。枯渇するとしても”ドゥグル”が敗北するまで持つか望みが薄いという状況だ。

とにかく敵に出くわさないようにネチネチと張り付いて星系基地だけを落としてゆく。

首都の星系基地は落とせたが惑星防衛陸軍が8kもいるこちらは3kなので上陸作戦は無理だ、サイクレプス戦闘体は作るのにかなり時間がかかるので待ってられないので軌道爆撃する事に。

その間他の基地を攻めるか。

と右の星系に移った時に敵の防衛艦隊1300kが突然ハイパーリレイから姿を現した、なぜか接近をレーダーで感知出来なかったどこから来たんだ??クロークなのかジャンプドライブなのか?

220kの部隊はあっさり敗北し緊急離脱、88kまで弱体化してしまった。 敵はこちらに進軍せずにハイパーリレイの位置で出待ちしているようだ、このまま止まってくれれば何とかなりそうだが。


一方”ドゥルグ”連合は敵の進行を阻もうとするが、これは勝てるのか??一瞬で蒸発した・・・・ やはりNPCアホだな。

来てしまったかぁ1800kの敵 勝てるのかこれ・・・ 勝てた!! けど・・・ 300kまで弱体化、敵はまだ2270kの部隊がまだいるんだ・・・やはりもうダメか??

あ、終わった・・・・ 敵の修理が速攻完了してもう1400kが来た!

敵の首都惑星は荒廃度55%まで削ったからもったいないなぁ、しかし、

逃げるんだよーー、人間様の変則的な動きにはついてこれないのか敵は混乱してハイパーリレイとハイパーレーンを行ったり来たりしだしたので逃げながら他の基地を破壊する作戦に切り替えた。

敵は追撃する事無く”ドゥルグ”方面に移動したぞ?!と、見せかけてこっちにきた。


あかん、こっちに2部隊きたこれは挟み撃ち食らうなぁ

敵地にあった謎のシールド惑星の探索が終わると157kの基地と61kの艦隊が出現、正直今となっては微妙だ・・・

ゲリラ&信長戦法で敵陣を奪いながら隙あらば首都惑星をチクチクと少しづつ破壊してゆく、

しかし敵の戦力は衰える事無く他国の軍隊は次々と撃破されている状態で増強される気配が無い、まったく敵艦隊を倒す状況になる気配が無い

そんな事してるうちに疲弊度が100%になってしまった、相手は6%とどんだけ経済力の密度高いんだ?!

このまま強制和平になってしまうと”ドゥルグ”が属国にされてしまう可能性が高く危険な状態、そうなるのは避けたいが状況の打開策が無い、

強制和平の期間が来たがどうやら没落した古代文明は和平交渉する気が無いようなので、このままゲリラしつつチクチク敵の首都惑星を狙う事にする、

こちらの戦力が1000k以上になると敵は動きを変えた、今までは全力でこちらの艦隊を掃討するために機動作戦をしていたが、消耗を警戒したのか近場の惑星を軌道爆撃するようになった、

これによって敵の首都惑星付近ががら空きになった、周りの基地や子勢を一掃すると他国の戦力が敵首都惑星に集結して爆撃しだした、戦力は300kと頼りなく自分の総戦力を加えても1600k

敵の1800kの2部隊が合流されれば即壊滅する程度なのでまったく安心できない、戦力を更に増強するために資源を全て造船に回す、敵を回避しながら後詰を合流させる事をしばらくしていた。

ジャガーノート艦も建造完成しアップグレードや修理も加速する。そんな事をしているうちに見方艦隊が敵の首都惑星を降伏させた、

するとあっさり”グロールフェルプ”の艦隊が蒸発し政府も終焉を迎えた!

勝利!!!

2485年


情勢

最も旧友である”オノタク”が連邦を脱退!? 精神主義なんで野心を燃やしたのだろうか?しかしもはや自国が圧倒的な銀河最大の勢力なんだが破滅の美学に魅入られたのか?

”ドゥグル”連合に入られると一気にパワーバランスが負けになりそうなので、属国の提案をしてみた、結果はあっさり受け入れた狂信的需要主義やはりあやういなぁ。

戦争への参加は無しだが資源は電力554 鉱石281 食料282を要求、どうせ戦争に参加しても100k程度の子勢を浪費させるだけなんでこちらの戦力増強の糧になってもらう。


ここに来てリヴァイアサンが発生、どの程度強いんだろうか?200kの艦隊送るだけではなめ過ぎか?、あっさり倒せたけどアノマリー研究などは一切無しだった。



国是を変更した、商人ギルドによる豪商は平等主義に反した組織なので解体し負荷共有による生産力増強に置き換わった、

機能的建築様式は資源が潤沢になった今ではケチる意味があまりないので自由の灯台に置き換え、統合力の節約と増産による布告の増強を可能とする、更に平等主義への魅力も増すバフもある。

ハイパースペース専門は巡洋能力が高いのが国家の特徴なのでそのまま残した。

負荷共有の消費財の消費が思ったより大きく、赤字441は深刻なレベルになった・・・


没落した古代文明の”グロールフェルプ”がいつの間にか復活していた模様、だがすぐに滅びた。



ニューラルバンクの発明にて、志願した科学者の脳そのものを取り出してアップロードするイベントが発生、

クロライネ連邦の方針としては人工知能の政治利用には推奨だが人間が完全な機械知性になる事は人権を失う事になっているので悩むところ、

あと個人的には志願者のヴァイカルの生物学30%バフ(寿命無限)はまだ貴重な人材でそれに見合うだけの対価が有られるのかが解らない、WIKI見る限りでは各種50の研究力が得られるだけなのがいまいちかなぁ、

そこからなにか更にイベントがあるならいいが、ないならデメリットの方が大きいと感じる、なにか追加のイベント起きそうだけどやはり推奨できないので却下とする。


天体の裂け目探索で大活躍していた”ウルバ”が帰って来なくなった、調査中に出会ったロボットと友達にでもなったのか?・・・、ミッション終了なので確実にロストだ・・・


前FTL文明の猫型地底星人”ヒフナー”を非干渉で育てていたんだが、AIが暴走して”モデル16”に占領されてしまった、解放する為に宣戦布告した。

おまちどうさまでーす!!出前一丁!



速攻でロボット1800POPは奴隷になったヨカッタネ!、”ヒフナー”君たち もはやヤムチャ視点だろう。

軍事パレード(見せびらかすだけ)などして帰還。



更にガイア惑星一つプレゼント。



なんと、天体の裂け目探索で自ら行方不明になった”ウルバ”が帰って来た、アストラルワープ経験者とアノマリー発見率+10%の

スキル付きでわりといいイベントだったかデバフの方を消してもらいたかったけどね。



遺跡発掘にて、没落した古代文明の留置場管理AIを発見しロボットに移植したパラゴンリーダーとして雇用出来るようになったようだ、

元々暴走したAIで不安だが流刑地惑星を作ってたので丁度いいので雇用してみた、暴走して取られても拠点から離れているし艦隊の訓練用として戦わせるのもありかなと思って。



2500年になり、ゲームの勝敗判定が来た、

結果はスコア圧勝で勝利。

スコアは圧勝でも残りの没落した古代文明の軍事力にはおよばず二倍くらい差がある、こちらは2000kであちらは4000k。

まだまだ弱い。


そろそろLゲート起動させるか、軍備を十分にしておかねば。


戦闘!!

Lゲートを起動した、古代の文明?が暴走させたナノマシーン”グレイテンペスト”の勢力を封印していたらしきものだった様だ。

全ゲートから敵が出てくる?らしい。

拠点の様な場所を見つけて破壊すれば止まるらしい。

敵の1艦隊は125kだが何部隊いるか不明。

ゲートから出て来た敵はすぐに破壊出来たのでそこまで強くない?

ゲートに侵入し銀河外の星系に到達すると125kx4部隊、全軍出せば余裕?



余裕だった、しかしデブリ回収したいのでしばらく駐屯させてから進軍する。

特に苦戦する事無く敵の基地まで来た流石に戦力が大きいので全集結で2000kで攻略。


勝利!!2505年

没落した古代文明と比べるとだいぶ拍子抜けな強さだった、時間で強化とかされないのかな?

攻略完了するとナノマシン惑星が大量に出現!これはかなりの量がある、ただしガイア型にテラフォーム出来ない?

いったん通常の惑星にしてからならガイア型に出来る模様。


情勢

連邦の議長国の任命を最も強き者に改定した、これで国家は完全にシヴィルクロライネ連邦として機能したと言える。

天体の裂け目ミッションでもらった所属”ラゲリアン”知職と経済の選択肢でスキルは知的な感じだが見たくれが邪悪すぎるだろ、これは軍体職にDNA改変したほうが良さそうだ。


”トロンザルマルチプレクス”という内部分裂でいつの間にか出来た国が連邦加盟国に宣戦布告したのでこちらも反撃の開戦理由で宣戦布告した。

すぐに終戦し連邦加盟国の属国の”ヘルバンプライム”の領土になった。


最大のライバル連邦国である”ドゥルグ”だが敵対したくはないのだが技術力は欲しいので諜報員を活動させつつ。関係改善活動も同時に行う、慎重な対応で内部から攻め込む。


”トロンザルハブ”の内部分裂や混乱がまだ続いており、

ゲシュタルトハイブの国家”アルバニアン”が建国した、属国の”トロンザルネットワーク””ビビサンティア”の隣に位置するので危険なため宣戦布告した。

すぐに終戦し”ビビサンティア”の領土になった。


考古学スキル+2と出土品+15%の貴重な科学者が失踪、考古学で失踪とかあるんかいな・・・

文脈の感じからして逃げ出したような感じなので戻ってこないかもしれない、

科学者を入れ替えて再調査すると救出できそうな感じになってきた。

発見されたが大怪我で寿命-40になった、しかし寿命不死の効果があるので影響ない?


人口知能に自我を与える技術が来ているが今回の勢力では完全な人口生命体に人権が与えられない方針であるため不幸を増やすだけなので見送り。

次回につづく。



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