左上の領土拡大において相手の建造鑑を邪魔するように星系基地を配置していった。
友好国に対してかなりけん制的な姿勢で獲得したがNPC周辺国はそこまで気にしない様だ、対人だったら絶対敵意を感じる挙動だと思うが・・・。
国境摩擦に関しては協力的に設定していれば気にするほど大きくならないようだ。
以下ネタバレ注意。
銀河共同体は商業主義になるのはいいが宇宙軍許容量のペナルティーが後半の銀河危機を乗り切れなくさせる要因になりそうでやばい。
一方、”ドゥルグ”とは主義が一致してるので関係改善活動に方針変更、友好+245まで上がった戦争したのにずいぶんちょろい種族だなぁ、見た目は好きなのでこのまま移民協定まで進める。
遺跡発掘で研究員が変死とな?これは軍を配備するまで延期したほうがええか?
と思ってたら絶妙なタイミングで研究員が寿命でおなくなりに。
Lゲートの研究来たけど、これって危険なテクノロジーなの?研究しようか悩むな。
研究7000で貴重な技術進められるのは魅力だが・・・可動させなければ良いだけだろう?と楽観的に見て研究しちゃうか。
学術中立機構とのコンタクトがとれた、しかし神聖なとの物言いから精神主義系なんだろうか?
Lゲートの事を聞こうと思ったがエネルギー5000?!高すぎてだめだこれ。で無料の情報から察するにかなり危険なようだ。
太陽を食らう物の情報と研究協力だけ購入しとくか。
受容主義の古代文明の”ローレンドラ”が提案を持ち掛けてきた、何やら要約すると原始的な生物をクローンで100POP復活させるので市民として養ってみよ、との事でまた厄介な提案だ。
断ると滅ぶので受け入れるが、どれどれ、どんな種族かな?
クヴァリアン 熱帯型哺乳類 見た目は馬っぽいやつ。ふむ悪くないじゃん当たりかな。
創立者クロライネの二代目後継者 宰相 ガプラ・トー 111歳 がおかくれになった。
投票にて宰相は ヴルド・トロス になった軍人だが平等主義でスキルも2個ある。
左下の敵対国”ザーナミ財団”が宿敵を取り下げて来た、恐らく”ビビサンディア”との戦闘で衰退した事でこっちと戦争してる場合ではなくなったんだろう、
こちらとしてもそっちと戦争している場合ではないので宿敵と請求権を取り下げた、その後一気に友好101まで上がった。
ラケット産業の交易商が2000金属でラケットPOP100の取引が来た、これってお得なのかわからんが、人手不足の我が宇宙コロニーでは欲しい・・・、でもこれ奴隷商なのでは?
まぁ買ってみるか、結果、む?元の種族ケットリングは酷い生態だがこいつはメタラケットというサイバネティク改造種族だった!
環境は好死地性で交易特化になってる、死の星で交易するぜサイボーグだ。あ、でもこいつら精神主義かぁ派閥できゃちゃったなぁ、平等なんで今の所は弾圧はしないけど、増えたらするかも。
軍拡してるだけあって軍国主義派閥も伸びてきてしまってるのも問題や。
開戦!
”ザーナミ財団”ドゥルグ”ガンビウス”の連合が”ビビサンティア”に宣戦布告した、
”ザーナミ財団”(軍国、精神主義)が土地を所有されると力をつけていずれこちらに矛先を向けるのは必須、
我々の連邦もすぐに”ビビサンティア”に宣戦布告して今度こそは滅ぼす勢いで侵略する。
といっても敵の戦力互角で消耗は死に直結なので、ねちねち追尾してワープアウトハメで一網打尽やで!
”オーノタク”軍また奇行してる、戦力ステーション込で互角だけどステーションに集まらんのか負けるぞ??軌道爆撃してる場合じゃねぇ!!
と思ったけど敵もアホなんでステーションと挟み撃ちする位置取りに突っ込んで壊滅してるわ。
問題無く軌道爆撃が再開された、その後連邦艦隊の後詰も来た、ただし敵も修復して10000の艦隊をもう用意してきた。
予想はしてたが敵と追いかけっこ状態になったこっちの領地もだいぶ荒らされた、”オーノタ”はのんきに爆撃してて動かないので戦力がもぬけの空だ。
別の宙域だが突然現れた敵生物?レイス亡霊?に研究員がやられてしまった、ワープアウト場所にいて回避不能だった様だ。
うわぁこれヤバイ敵だったかステーションや採掘拠点破壊するしどんどん移動してくるんで倒すまで無限に被害出るのはやばい、高額な傭兵雇ってでも早く倒さないと。
おお?!停滞した古代文明が動いた!!488kで瞬殺!助かった。
休戦になったとたんに”ザーナミ”がかなりやられてまた”ビビサンティア”の領土がまた増えてしまった状態だ。
情勢
最初の”ドゥルグ”戦争で横取りした右上の星系、アノマリー研究して発動させたらテラフォームナノマシーンだったありえない速度で惑星がガイア型になった。
ひょんな事から手に入った先祖の故郷地球と同じで移住可能な初の惑星が手に入った!早速入植だ!
周りは”ドゥグル”だらけだがイデオロギーが需要の物質主義なので今後も友好は揺るがないだろう(他の連邦が裏切らなければ)
逆に旧友であり戦友の”オーノタク”のほうが精神主義だし読めない動きをしてくるので重荷になってきた、
と言っても人口や経済力で負けてるので相当先までこの関係は続くだろうしそもそも連邦の議長の座を取られてる状況だし。
移民開発が頭打ちになってきてどうなるかにかかってる。
”オーノタ”は精神主義からロボット系は開発しないだろうから、そこで差が出せるかが鍵だろう。
続いて、下の”ビビサンティア”から奪った星系にシュラウドの超能力によって惑星形態が変化するといういわくつきの惑星がある。
研究をすすめたらこれもガイア惑星になった、なんか不安だが、母コロニーはもうすぐ人口限界なので、どんどん移民だー。
あれこの惑星移住できたのか、ウーバクサバニが4人と後はロボット数体・・・なんだこれw
アノマリー研究にて、謎の異星人の箱の中を開けると遺伝子組み換えの薬が入っていた、使用したら人類に限定的な再生機能の能力が付いた!かなり強いバフやんこれ。
寿命10%は最終値からなのか基本値や除算からなのか?でかなり差が出そうだがどっちなんだろうか?
考古学研究にて、闇落ちしたサルベージ業の異星人のログがなんかホラー展開に!なにが起きるんです?
天体の裂け目研究にて失敗し、裂け目スキル+1の熟練研究員が死亡ぐぬぬ、しかし通信が入った?ただ研究員が帰ってきたのではなく別の異星人のようだ、
パラゴンだ!優秀な人材で高い能力を持っている、ステータスは需要主義、不死で諜報活動に優れた能力を持っているようだ。
う~ん不死で需要主義だと政権がどんどん需要主義になってしまいそうで微妙だなぁ、あと評議員のマイナススキルの人間の帝国態度-25がきついなぁ。
でも貴重な人材なのでとりあえずメンバーに入れておくのもありか、諜報活動が必要な時だけ評議員にする感じで。
年齢206歳w
科学者を勧誘するプロジェクトの結果が来たが、内容だと強引に連れ去ったのかよ?普通に説得して連れてきてくれよw
ステータスはずば抜けて高い、Lv6で考古学発掘速度2は現状ありがたい、しかもこのスキルもちで年齢40 軍国主義なのが少々問題だが。
停滞した古代文明がこちらの評議会研究部長を差し出せと言ってきた、むむむ、
物理学研究Lv2を失うのは厳しい、ただ彼の年齢は102歳、遺伝子操作で125歳までは生きるとはいえもういい年だ、メリットデメリット考えても悪い条件ではないとも言える。
要求の意味が本当なら好待遇で研究職に就けるような感じだしあとの20数年は先進文明の世界を見てくるとよい、と送り出す事にした・・・。
”ドゥルグ”連合の戦力が圧倒的な数値になってきたこれはやばい。
”ドゥルグ”連合が”ビビサンティア”に進行を開始した。
次で滅ぼして全部手に入れようと思っていたが取られてしまいそうだなぁ。
と思ったが”ビビサンティア”の地上軍があまりにも強力な為に”ドゥグル”連合の軌道爆撃に耐え続けてだいぶ時間がたったがずっと張り付いている。
すぐに疲弊度が溜まって停戦になってしまったぐぬぬ。
そのうちにどんどん”ザーナミ財団”が占領されて結果的に以前と同じようなパワーバランスになってしまっている。
しかも連合方針を議長国のみ宣戦布告出来る設定にされてしまったので、”ミネリアン”が攻めてくれないと進撃出来ない、むむむ。
メタラケット種族は思ったより増殖するのでだいぶやばいなぁ。
筒型の物体が飛来してきたというイベントが発生、なんだろう?
2313年やっと巡洋艦の研究がきたよ・・・かなり他国に遅れをとってるんでやばいぜ。
銀河共同体の各所から銀河法違反により小規模制裁の決議案が3つも出されてしまった、なにが違法に当たるのかわからないのだがどれだ??
しかも大規模制裁の案も中程度の賛成になっているのでかなりヘイトを集めている、困ったぞ。
しかもそのうち一国は一番の友好国である左上の”ミネリアン”、助けてやったのにこの恩知らずめが友好度よりイデオロギー優先なんすね。
可決されている決議を見る限りでは違反に当たる項目は該当しないなぁ、単に私欲でヘイト買ってるのか?すると技術力が抜きんでていてスコアが一位という事と軍拡してる事と領土が広い事くらいしか心当たりが無いんだが?
沢山あるがw
いうて経済力はかなり低いんでそこまでエコノミックモンキーな印象ではないんだがなぁ。
制裁で一番きついのは宇宙軍許容量の減退の制裁が厳しい。
よく見ると防衛の民営化が赤く点灯している、艦隊の一部を傭兵化する政策を実施すればいいのかな?
全力で”傭兵中立機構”に投資したが、赤色から変化なし、反映に時間かかるのか戦力7000じゃ足りないのかわからんなぁ。
ヘイトの上がり具合は収まったが今だ優先度の高い決議案で、防衛の民営化も赤いままだ。
産業廃棄物も赤になってしまったこれも改善方法が解らない。
WIKIみたら条件が書いてあった、傭兵雇用しろと、とりあえず中規模艦隊は雇用してるんだが全部傭兵でやれってこと?
これはゲーム内でちゃんと必要条件記載しないとだめだろフレーバーテキストだけで解るわけないだろ。
傭兵を更に雇用したらグリーンになった!良かった。
追記:実際には”宇宙軍許容量が半分以下で批判”の条件で判定受けてた、更にあとで意味が解ったが、”違反している!”の表示が出てない場合は制裁を実装するだけという意味で受けはしない模様、紛らわしい表示するなや。
あとやけくそで投資したのでそ維持費がえらい事になってるダイエットしないとやばいぜ、戦争終わったら宇宙の脅威にぶつけるか。
エネルギー維持費は古代遺跡のオドリスキアの結晶でごり押し供給したのでかなり先まで安心、強すぎやろこれエネルギー80kももらえる、欠点はクールダウンが長い事くらい。
なんじゃこれは、アトラクション気になるw エネルギー通貨1000は今きついが気になるのでやってみる。
なんだ天体の裂け目か、でも今ちょうど裂け目スキル持ちの研究員余ってるからええか。
裂け目の中はエンターテインメントやサーカス会場だった様だメタルラケット君が楽しんでる、次は死ぬかもしれないミッションさせるつもりなのでボーナスみたいなもんやな。
最後に選択肢でて簡単1と中程度2の選択だった、メタルラケット君スキル+2なんで中を選びたいが、選択肢の中ではキツネが好きなので簡単を選んだ。
続いて選択が出たのでキツネ種族の遺伝子を入手する選択の中難易度を選択、少し時間かかったが成功。
遺伝子改変ポイントを得たので、消費財軽減の特徴をつけた。
戦闘!
連邦議長の順番がきたぞ今度こそ”ビビサンティア”を滅ぼして国力に変える時!
敵が隠したねでも残しておかなければまず負けるはずがない戦力差、傭兵団43k 自軍8kと4kで包囲している、敵はおよそ12k隠してても24kくらいだろう。
進軍した直後”ザーナミ財団”が忠義を誓った、ただ属国はすでに”ドゥグル”なんで微妙な所だ。
順調に制圧完了、しかしちょっと別のほうを制圧してる間にどっからともかく湧いてくるんだね、完全に惑星は押さえないとだめか。
なんかオノタクが内部分裂してるー、すぐ宣戦布告してるしクーデターか?
まだ”ビビサンティア”を殲滅しきって無いのに忙しいことや。
2328年”ビビサンティア”(ゲシュタルト、ハイブ)を完全に滅ぼした!。
母星系に現れたスフィアを研究した所、天体の裂け目が出た、でもよく見ると通常とは違う見た目だ内部にクリスタルがあるらしい。
情勢
メタラケット優秀なんだけどやはり精神主義にすごい傾く、サイボーグなのにね、派閥弾圧するか。
一番上中央に位置する”ヴォーア”が属国に志願してきた、国を守ってくれるか?と言う事で了承した。
属国の条件 決めないとなんも関与しない設定だったんだ、設定したけど、領土拡大自由とセンサー情報提供で合金65と消費財127とこんなにも要求できるんか、大丈夫か?
国家傾くレベルの資源要求、もうちょっと要求できるがさすがに国がつぶれるからやめとこう。
”ミネリアン”狂信的平和主義なのにティヤンキ(宇宙クジラ的な生物)保護反対なのかよw 商業デバフあるからか?。
残り二つの経済制裁は取り消された、よかったよかった。
星を喰らう物を撃破した、卵は回収せずに生態研究にした、コロッサス復活させても銀河協定でたぶん使えないし、惑星制圧はサイクレプス戦闘体が今の所最強なんで破壊する必要ないし。
更なる研究で吸い取った資源を回収するか弱った光星を復活させるプロジェクトになったが、星系復活にした、それに見合うなにかあればいいのだが。
復活させたらなんとガイア惑星広さ25とツンドラ惑星19になった、めちゃ条件ええやんw!
傭兵中立機構の配当金うますぎだろう、銀行の配当金も多めとはいえこんなにもらえないぞ、どんな悪徳非道な事してるんだこいつら民間警備会社に扮した海賊だろ、
まぁ事実上国家がほぼ100%運用してるんで大航海時代の国家海賊とほぼ同じような状態だが、これ他の国が投資できるようにしないとやりたい放題で民間の意味がないんだが。
セーブして謎の宇宙巨大戦艦に挑んでみたが、なんとシールドを破れず壊滅!なんて固さだ、リヴァイアサン級より圧倒的に強いなこれ。
ミサイルコルベットスパムしないと無理か??
2333年”ドゥルグ”連合が動いた”シャーの国”に進行、もうきな臭くなったか。
ここで後れをとると、”ドゥグル”連合の総合的な領土は一気に広がりわりわれの連邦の領土を超える事になるその先の”レクタラール”にも近いうち進行するだろうし、
我々も左上の”ヴァベル”に攻めるべきか否か悩む所だ。
戦闘!
2335年 左上に位置する”ヴァベル”に宣戦布告した、要求は属国化、連邦は賛成した。連邦艦隊22k 傭兵艦隊46k 自軍10k
”デバソイド”が雇った傭兵艦隊の20kに阻まれてしまったが、右から攻めている傭兵艦隊をこちらに動かして、左はワープアウトでまちでブロックする。
右からマローダー組織から雇われた敵傭兵、ドワマグぶっ潰し隊が10k来たが46kの敵ではないぶっ潰されるのはそっちだ、多少被害は出るがそのまま押しつぶして進行!。
右へ”ミネリアン”艦隊も10k2部隊も合流して破竹の勢いだ。
上ばっかり気にしていたが”デバソイド”本国からも部隊が出撃していた模様で、同盟国の”ウーバ・クサバニ”が攻め込まれている事に気が付いた、
しかしここでも”ミネリアン”艦隊が10kが攻防していた、意外と戦闘が得意で驚き、しかして”オーノタ”は相変わらず戦闘が下手な運用だ、
11kで敵の24kの要塞に向かってるがまさか突っ込む気じゃないだろうな?
一方上は・・・なんじゃこりゃケイ素生命体が大量発生してるーwおよそ20kもいるぞ、何がおきた?人為的なものだろうか?
これのお陰で”ヴォーア”側になかなか攻め込めなかったんだな、早めに宣戦布告しておいて正解だった。
右下の”ミネリアン”艦隊があっさりやられてしまった、進行されそうでアカン状態、遠くて傭兵雇って間に合うか微妙だ。
”ミネリアン”結晶体とお友達かよ、なじんでんじゃねーよw
あ、傭兵の雇用期間切れた・・・ 惑星制圧の為ににらみ合いさせてたらこのざま、ステーションにいれば戦力は上だが攻められない状態に。
あかん、グダグダしてたら敵がヤケクソで傭兵雇ってきたその戦力60k!上から10k こちらは25k
下から要請した傭兵が来るまで逃げ回れるか?。資源消費が激しいぜ、-735はやばい。
えええ?!”ドゥグル”が我々の連邦メンバーの”ミネリアン”に宿敵宣言!! この忙しい時になにするねん。
更に20kの傭兵が出待ちしてるまだ敵対してないが資源が揃い次第投入してくるだろう状況。
うまく合流できた120kパワーだ!!敵はまだ合流してないので40k
2350年勝利!! 要求どおりの属国化はしなかったが、占領地域を独立させて”ソンデエク”が建国され属国になった。
情勢
銀河共同体の決議で”ミネリアン”が緊急裁決を実行した、艦隊戦力からの発言力-40%平和主義だから気を焦るのは解るが、他の先進国が敬遠する空気になっている
我々は”ミネリアン”よりなんで最初から賛同したがなんか空気が悪いな。
難易度6の天体の裂け目ミッションの一部を突破、流石スキル+2このまま走破できるか?
母星系に現れた特殊な天体の裂け目の調査、
”ビビサンティア”?!貴様まだいきていたのか?しぶといやつめ称賛に値する、ということで速攻、宣戦布告。
すぐに属国にした。
ようやく紛争から落ち着いたので内政に着手するぞい。
銀河共同体の理事会選挙がまた来たが”ドゥグル”が候補から外れた、戦争で弱体化しかた?あと技術が遅れてるのに政策が技術から発言力40%になったのがかなり効いてるみたやね。
我が国の発言力27kもあるんで他国6kを圧倒する、といってもこの議会参加者どもは反対票だすのはもっぱら弱小国なんでイエスマンしかいないんだがね議題出したんもん勝ちの民度。
ティヤンキ大量発生、これは駆除したくなるのもわかる。
戦闘!
2356年
え?!マローダー勢力覚醒!!平和もう終わり\(^o^)/
”大ハーン”勢力と銀河全てが敵対になった。
ばらけてるから解らんがおよそ400kの戦力で一国では勝ち目がない、他国が参戦してくれるかもわからん。
ええ?!銀河中の傭兵が裏切って”大ハーン”に着いたらしいその戦力700k!!停滞した古代文明よりもあるぞ?
銀河共同体の制裁中規模が次の議題になってしまっているので拒否権を発動!更に次に上がっている経済力からの発言力60%と移住性-10%は我々に痛手であるので、
外交カード発動!関心事項大ハーン これで次の議題を上書きして遅らせる、というか最優先事項だろ、まぁ遠いい国はこっちがダメージ負えばチャンスとしか思ってないだろうけど。
戦力140k用意できたがどこまでやれるかな・・・
こちらにだいぶ攻められたが、敵が前進している為基地が手薄だ、敵の補給を絶てばこっちのものなので攻める。
左上に位置する停滞した古代文明の”サトーリ”が動いた戦力500kこれで安心か?
敵の基地が手薄なのはワームホールを通って銀河の上方の”レクータラール”を攻めているからでまだ強力な戦力が残っているのには注意しないといけない。
これでひとまず領土内の敵は全てやったか??
敵主力艦隊の100kは星系失って自壊してきたなもう安心だろう、あとは領土の奪い合いだぜ。
ほう、我々の傭兵団を買収しようと消耗戦を仕掛けるとはやるではないかだが、もうだいぶ補充出来てるので問題無いぞよ。
傭兵団君たち敵に肩入れしようとしたので死んで詫びてきてくれ、もう一方のマローダー施設に突っんでもうらう。
と、思ったけどついに100kになった傭兵艦隊は余裕で下のマローダーを滅ぼしてしまったぞ。
傭兵団が今一番の銀河の危険因子なんだが。
ヒャッハー君たち意外といい奴らだったよ、全滅させるのは惜しいが、君らもそのうち厄介な事になるし、一回我らの領土攻めたからね、慈悲は無い。
襲撃してきたw戦力は5kだがステーション破壊されるのは痛い。
敵4kではこちらのステーションは固くて破壊出来ない模様wこれほっといて大帝倒しに行けばよかったなー。
うわ、次元の裂け目研究で内部の生体を刺激してしまったようで敵が出てくるようになった、20k~30kのケイ素生物艦隊が出てくるこっちのほうがかなりまずい。
ミッション成功と基地設置した、これで収まるかな??
なぬ、50kの”大ハーン”まだこんな敵いたのか、”オーノタ”領なので助けるべきだがかなり遠いいなぁ、ハイパーリレイ繋いでないし、助けて欲しくばつないでから出直してまいれ。
最後の”大ハーン”ボス部隊100kを撃破し、
勝利!
以前天体の裂け目調査で発見したオベリスクに接近した時に調査員が突如監禁されたので敵対勢力と判断して爆破したのだが、どうやら彼らが封印したやばいものだったらしく、
賠償として生贄とエネルギーを支払えと言ってきた、良く調べもせずに爆破したのはこちらが悪いのとそのやばいものが暴れたら困るので要求を受け入れる事にした。
戦闘!
”大ハーン”のテロ組織が集結してきた模様、はー??150k ふざけんなよ、拒否権と領土復興で影響力かなり消耗してるのにダメージがすさまじいぞ。
敵はすぐに動き出さない様で良かった。
味方艦隊を集結させている間に”大ハーン”の後継者が仲間内で暗殺騒動になったらしく、艦隊が100kに弱体化した、これなら勝てそうだ、突撃!。
勝利!
情勢
銀河共同体で我々を銀河の守護者に任命する案が出され強い支持が得られている、出題した”ソーイウ”には最大限の優遇処置を施すとしよう。
は??、お前ら急にハシゴ外すやん、このリスト内のやつ破滅ね。
しかし、圧倒的な国家の発言力に震えるがいい。62k+7k属国、第二位以下は10k。
結局全勢力が反対しだしたので、好意の行使も投入して強引に可決させた。どんな特権がもらえるのかと思ったら影響力+5!これは強力しかもちょうど一番足りない資源だ!
コストかけただけあった。
オベリスクの賠償高すぎだろ、生贄POP一年で100持ってかれたあと5年で500か?ただでさえ人口一番少ない国なのに厳しいぞ、
いうて我々人類は持ってかずに増えすぎた異星人移民を持ってってるのでバランスは良くなってる。
市場では何故か鉱物が高騰して量10000で5000~10000で売れ、合金が安くなって量2500が25000~45000で買えるこれは大型建築に依存している我々には更に発展出来るチャンスだ、
おそらく他の国は狭い国土で職人の合金生産を養う為に鉱石を買って、合金を売る状況になっているんだろうな、経済的には有利だが周辺国の方が軍備を瞬時に補充できる点には注意だ。
人口の増加率がかんばしくないのには困った、少数精鋭とはいえ限界が出て来た、
軍事許容量増やすにも最終的には人口依存だしエネルギー産出がダイソンスフィアが完成しても足りないくらいだ、区画数の多い星系のステーションには入植してたが、
増加率が悪すぎる、すでに食料が危険な消費量になっているがそれを無視してでもクローン装置を設置して加速する必要がありそうだ。
特殊な天体の裂け目の調査で救出の為に強力な艦隊を用意してこいとの事なので見送っていたが、ついに突入する事にした170kで足りるかな?
民間傭兵団に任命したペラークさんもう100歳で華々しい最後の任務となるだろう。
ワームホールを起動すると銀河の中心にクリスタルなワールドが出現”天体の傷”、なんか強そうだな、ラスボスやんけ。
100kが断続的に3回くらい来たあたりで通信が入った、壊れた子孫とやらの影響で破滅に向かっているようだ、選択肢で確率72%で仕える様にする選択してみた、失敗だと敵対する模様
、結果は成功し裂け目の住人”アジュラッシュ”が属国になった、がこの帝国は狂信的精神主義だ・・・ すぐ滅ぼす事になりそうだ。
かなり消耗したが得た物は何だろう?属国はまだ無発展で資源供給0てかこっちが供給しないとたぶん滅ぶ、種族も寿命+50%以外はそれほど良い能力とも言えない、
玉座の惑星はスロット29とまあまあすごいんだが・・・、微妙か?
と思ったが、なんとリーダー全員を不死にするアストラル能力とな?!!
ただこれ個別に選べないんです?望まない人を不死するのは罪深いぞ、というか都合の悪い派閥もいるんで不死にした後にクビにするのもなんだかな。
以前アノマリーで不死になった科学者は喜んでたから、製作は不死は最高だぜ!な感じかもしれんが、ただ能力のフレーバーテキストの感じだと、シンフォニアの天使化に近い気がするぞ。
と言う事でね、とりあえず不死になってもらいます、能力者には全員クロライネの名前を与えよう。
てか雇用出来るリーダーまで巻き添え食ってるw、外部の雇用できるのも不死になってるぞ、もしや銀河全員不死になった??。
滅んだ古代の遺産の無力化した巨大戦艦の修復が完了した、能力としてはタキオンランスIIは嬉しいが1門で敵の同じ兵装の引き打ち設定の互角戦力で撃ち合うと負ける可能性がある、
対戦艦は弱めでPとSスロットが多めの防空戦艦という感じだ、防空(対戦闘機)能力は全く技術進歩してないのでありがたい。
戦闘!
連邦メンバーの”ヴァリック・モーグ”が連邦議長国の権力を行使して右上に位置する宿敵”レクータラール”に宣戦布告した、連邦国が戦争状態になった、
連邦全体では圧倒的戦力差の国を武力制圧するのはまったく褒められた戦争ではないが、
ライバルの”ドゥルグ”連合に取られる前に取ってしまうのは戦略的には重要ではあるので全面協力する事にした。
情勢
スコアがそろそろ没落した古代文明に近づいて来た、そろそろ覚醒して攻めて来る可能性が出て来た、戦力500kは数字上では連邦艦隊の総力をぶつければ勝てるとは思うが、
技術的には数倍の能力があるので2倍くらい戦力をぶつけないと勝てないと思われる。
もっとも危険度が高いのは銀河の右中央に位置する狂信的排他の”グロールフェルプ”だろう。
”ミネリアン”が軌道爆撃を強行して銀河法違反になっている、おまえら狂信的平和主義とはいったいうごご、制裁の規模が小さいとわりとイデオロギーは無視されるんか。
ということでね、銀河の守護者の権限の永続期限の提案をごり押しするぞ、属国と発言力で独壇場だ、まぁ大国が全員で反対票されると負けるが、票が多い時に強行決議できればこっちのもの。
2399年サイボーグ化のプロジェクトが完了した、クロライネ計画が一つ進行した。
前FTL文明だった国に土地を返還したのだが、結局イデオロギーの違いからこちらに請求権を主張して戦争の準備を始めた、戦力5kでどうするつもりんなだ?
自分たちの状況を理解してないのか華々しく散る美学なのか。
銀河共同体にて、”ミネリアン”君、自分が違反したら速攻で制裁を廃止しようとするの浅ましいなぁ、現在連邦で一番信用できない国だ。
ロボットの強制移住を設定、完全なロボット人工知能には市民権を与えていないので、鉱石生成しているロボットを開いている電力作業員に移動した。
連邦の方針としては歴史を辿って独自にルネッサンス文明以降まで進化した生命は尊重するが、目的が産業の為に作られた道具に市民権を与える事は出来ないという理念である。
完全にサイバネティクス化した元生命に関しては、医学的にやむを得ない場合にのみ特例で適応できる。
全体はこんな感じです。
きりが悪いが、きりがないのでこの辺で一端区切ります、次回につづく。





























































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